Vou criar escultura de personagem 3D hiper realista com retopologia e textura


Sobre este Serviço
Tradução automática
Seu personagem 3D não deve parecer quase certo, ele deve parecer pronto para produção.
Se você está cansado de esculturas de baixa qualidade, anatomia ruim, topologia bagunçada ou modelos que falham em jogos ou impressão 3D, este serviço foi feito para você. Eu crio esculturas de personagens 3D hiper-realistas que são limpas, detalhadas e otimizadas desde o começo.
Você vai receber um modelo de personagem 3D de alta qualidade com anatomia precisa, escultura facial detalhada, cabelo e roupas realistas em 3D, e retopologia profissional para um desempenho suave. Seja para arte de jogo, Unreal Engine, Metahuman, CGI, animação, colecionáveis, action figures ou impressão 3D, seu modelo estará pronto para usar, não apenas bonito.
O que você recebe:
- Escultura de personagem 3D hiper-realista ou estilizado
- Topologia limpa e pronta para jogo
- Texturas e UVs de alta resolução
- STL / OBJ / FBX para renderização ou impressão 3D
- Otimizados para Blender, Maya, ZBrush
- Escala precisa para modelos e esculturas de impressão 3D
Este serviço é ideal se você precisa de um personagem 3D realista, personagem de desenho, criatura ou humanoide que atenda aos padrões profissionais e economize seu tempo de revisão.
Entre em contato comigo agora e vamos dar vida ao seu personagem do jeito certo.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Moses
3D modeling, 3D sculpting and 3D rendering
- A partir deNigéria
- Membro desdeset. de 2024
Idiomas
Inglês, Francês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa de mim para começar?
Vou precisar de imagens de referência claras, arte conceitual ou descrições detalhadas do seu personagem. Se você tiver referências de estilo ou textura específicas, compartilhe também.
Qual software você usa para escultura e retopologia?
Eu uso principalmente ZBrush, Blender e outras ferramentas padrão da indústria para escultura, retopologia, UV unwrapping e texturização.
Você fornece o modelo para impressão 3D?
Sim! Todos os modelos podem ser entregues como arquivos STL de alta qualidade, totalmente otimizados para impressão 3D, com geometria limpa, espessura adequada e detalhes que facilitam a impressão.

