Vou criar jogo de luta RPG usando phaser, webgl, construct, mugen, ikemen go engine


Sobre este Serviço
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Quer transformar sua ideia de jogo de luta em uma experiência de RPG 2D divertida, refinada e envolvente?
Posso ajudar você a construir um jogo de luta RPG personalizado com controles responsivos, combates empolgantes, animações suaves e sistemas de progressão feitos sob medida para sua visão.
Sou especializado em Phaser, WebGL, Construct, MUGEN e IKEMEN GO para criar jogos de luta 2D, sistemas de batalha RPG, jogos de arcade, beat em ups e jogos para navegador.
Seu jogo pode incluir seleção de personagem, combos, ataques especiais, habilidades, IA inimiga, batalhas contra chefes, sistemas de saúde, XP, níveis, estatísticas, missões, fases, efeitos, HUD, menus, integração de som e mecânicas de progressão.
Se precisar de um jogo baseado na web com Phaser/WebGL, projeto em Construct, lutador MUGEN ou jogo IKEMEN GO, foco em jogabilidade responsiva, implementação limpa, desempenho otimizado e uma experiência divertida para o jogador.
Vamos transformar seu conceito em um jogo de luta RPG jogável e profissional que se destaque!
Envie uma mensagem com seu conceito de jogo, personagens e recursos desejados para começarmos.
Conheça mais sobre Moses Favour
A WELL TRAINED AND SATISFIED GAME DEVELOPER AND DESIGNER
- A partir deReino Unido
- Membro desdeabr. de 2026
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Perguntas frequentes
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Q: Com quais engines de jogo você trabalha?
A: Trabalho com Phaser, WebGL, Construct, MUGEN e IKEMEN GO para desenvolvimento de jogos de luta e RPG 2D.
Q: Você consegue criar um jogo de luta RPG completo?
A: Sim. Posso desenvolver combate, personagens, inimigos, chefes, níveis, progressão, UI, efeitos e outros recursos solicitados.
Q: Você pode adicionar personagens e habilidades personalizadas?
A: Sim. Posso implementar personagens, combos, movimentos especiais, habilidades, animações, estatísticas e habilidades únicas.
Q: Você pode adicionar personagens e habilidades personalizadas?
A: Sim. Posso implementar personagens, combos, movimentos especiais, habilidades, animações, estatísticas e habilidades únicas.
Q: Você pode trabalhar com meu projeto de jogo existente?
A: Com certeza. Posso corrigir, melhorar, expandir, otimizar ou adicionar novos recursos a um projeto já existente.
Q: Você consegue fazer o jogo rodar em navegadores web?
A: Sim. Projetos em Phaser e WebGL podem ser desenvolvidos e otimizados para navegadores modernos.
Q: Você oferece funcionalidade multiplayer?
A: Recursos multiplayer podem ser adicionados dependendo do engine, arquitetura do jogo e funcionalidades necessárias.
Você pode integrar assets que eu fornecer?
A: Sim. Posso integrar seus personagens, sprites, animações, áudio, fundos e outros assets do jogo.
P: Como faço para começar?
A: Envie seu conceito de jogo, engine preferida, personagens, exemplos de referência e recursos necessários para que o projeto seja planejado corretamente.
