Vou desenvolver jogo de tiro 3D para Unity, Unreal Engine, fps e tps


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando um jogo de tiro 3D profissional para seu próximo projeto?
Vou desenvolver um jogo de tiro 3D envolvente e otimizado para Unity ou Unreal Engine, incluindo mecânicas de gameplay FPS e TPS. Seja para um protótipo, jogo de tiro para um jogador, jogo de combate militar, jogo de ficção científica, jogo de zumbi ou uma experiência de tiro personalizada, posso ajudar a transformar sua ideia em realidade.
Meu serviço pode incluir:
- Desenvolvimento de jogos FPS e TPS
- Movimento do jogador e mecânicas de tiro
- Sistemas de armas e troca de armas
- IA inimiga e comportamento de combate
- Sistemas de saúde, dano e respawn
- Vários sistemas de armas e munição
- UI do jogo, menus e HUD
- Mapas, níveis e configuração do ambiente
- Efeitos de partículas e efeitos de tiro
- Integração de personagens e animações
- Itens, objetivos e checkpoints
- Integração com Unity ou Unreal Engine
- Performance e otimização do jogo
Foco em criar gameplay responsivo, sistemas limpos, mecânicas imersivas e ambientes 3D otimizados para PC e outras plataformas suportadas.
Envie seu conceito de jogo, referências ou requisitos, e vamos construir seu jogo de tiro 3D.
Conheça mais sobre Moses
3D asset and game developer
- A partir deReino Unido
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 dia
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipo de jogos de tiro você pode desenvolver?
Posso desenvolver jogos de tiro FPS, TPS, militares, zumbi, ficção científica, ação, sobrevivência e personalizados em 3D.
Você pode desenvolver o jogo em Unity ou Unreal Engine?
Sim. Posso trabalhar com Unity ou Unreal Engine, dependendo dos requisitos do seu projeto.
Você pode adicionar armas e mecânicas de tiro?
Sim. Posso implementar armas, mira, tiro, sistemas de recarga, munição, dano, recuo e troca de armas.
Você pode criar IA inimiga?
Sim. Posso criar IA inimiga com movimentação, detecção, comportamento de combate, ataques, saúde e sistemas de derrota.
O que você precisa para começar?
Por favor, envie seu conceito de jogo, engine preferida, referências, requisitos de gameplay, assets, plataforma alvo e quaisquer recursos específicos que deseja incluir.

