Vou desenvolver jogo de tiro 3D para Unity, Unreal Engine, fps e tps

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Moses
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Sobre este Serviço

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Procurando um jogo de tiro 3D profissional para seu próximo projeto?


Vou desenvolver um jogo de tiro 3D envolvente e otimizado para Unity ou Unreal Engine, incluindo mecânicas de gameplay FPS e TPS. Seja para um protótipo, jogo de tiro para um jogador, jogo de combate militar, jogo de ficção científica, jogo de zumbi ou uma experiência de tiro personalizada, posso ajudar a transformar sua ideia em realidade.


Meu serviço pode incluir:

  • Desenvolvimento de jogos FPS e TPS
  • Movimento do jogador e mecânicas de tiro
  • Sistemas de armas e troca de armas
  • IA inimiga e comportamento de combate
  • Sistemas de saúde, dano e respawn
  • Vários sistemas de armas e munição
  • UI do jogo, menus e HUD
  • Mapas, níveis e configuração do ambiente
  • Efeitos de partículas e efeitos de tiro
  • Integração de personagens e animações
  • Itens, objetivos e checkpoints
  • Integração com Unity ou Unreal Engine
  • Performance e otimização do jogo


Foco em criar gameplay responsivo, sistemas limpos, mecânicas imersivas e ambientes 3D otimizados para PC e outras plataformas suportadas.


Envie seu conceito de jogo, referências ou requisitos, e vamos construir seu jogo de tiro 3D.

Conheça mais sobre Moses

Moses

3D asset and game developer

5,0(2)
  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 dia
  • Idiomas

    Inglês
I’m a professional 3D Modeler and Game Developer specializing in realistic 3D car models, character modeling, game-ready assets, environments, and interactive game experiences. I create high-quality, optimized 3D assets with attention to detail, topology, textures, and performance. I also develop engaging games and interactive experiences tailored to your project, platform, and creative vision.

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