Vou criar sprites personalizados de 2D RPG e assets para jogos


Sobre este Serviço
Tradução automática
Dê vida ao seu mundo de jogo com sprites personalizados de 2D RPG e assets para jogos
Quer criar um RPG, plataforma ou aventura em pixel art? Eu faço sprites personalizados de 2D RPG e assets para jogos feitos sob medida para sua visão, não apenas pacotes genéricos de assets.
Desde personagens heróis com ciclos completos de caminhada até sprites de inimigos, tilesets, armas e elenco completo, eu crio assets que combinam com seu estilo de arte, paleta de cores e necessidades técnicas (dimensões, compatibilidade com engine, fundos transparentes e mais).
O que posso criar:
- Sprites de personagens (parado, andando, correndo, atacando, animações personalizadas)
- Sprites de inimigos e NPCs
- Tilesets e assets de ambiente
- Armas, itens e ícones de UI
- Spritesheets para Unity, Godot, RPG Maker, GameMaker ou qualquer engine
- Pixel art em vários estilos e resoluções.
Por que trabalhar comigo:
- Arte original, feita à mão, sem IA ou assets de estoque
- Entrega rápida, sem cortar qualidade
- Comunicação clara e revisões até você ficar satisfeito
- Entrega de arquivos organizados e prontos para engine
Me envie seu conceito de jogo e vamos dar vida aos seus personagens e ao seu mundo!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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- Membro desdeago. de 2026
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
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Quais informações você precisa de mim para começar?
Idealmente, uma descrição curta do seu personagem de jogo, quaisquer imagens de referência ou mood boards para o estilo de arte desejado, o número de quadros de animação necessários e a resolução ou engine alvo que você está usando. Se você não tiver tudo isso, sem problemas, vou te orientar durante o processo.
Em qual estilo de arte você trabalha?
Trabalho principalmente com pixel art em diversos estilos, desde o retrô 8-bit até o 16-bit e pixel art moderna mais detalhada. Veja meu portfólio para exemplos e me avise se estiver procurando um visual específico, posso geralmente combinar ou adaptar ao seu estilo preferido.
Quantas revisões eu recebo?
Cada pacote inclui um número definido de revisões (veja os detalhes do pacote) para que possamos ajustar o sprite até que ele corresponda à sua visão. Revisões adicionais além disso podem ser feitas por uma pequena taxa extra.
Quais formatos de arquivo receberei?
Você receberá arquivos PNG com fundos transparentes, spritesheets organizados e quadros individuais, se necessário. Se sua engine exigir um formato ou layout específico, me avise antes de começarmos e entregarei de acordo.
Você faz animações ou só sprites estáticos?
Eu faço ambos. Sprites de pose única e estáticos são mais rápidos e mais baratos, enquanto spritesheets animados (ciclos de caminhada, ataques, loops de idle, etc.) levam mais tempo e têm preços diferentes, confira meus pacotes ou me envie uma mensagem para um orçamento personalizado.
Você consegue combinar um estilo de arte ou personagem que já tenho?
Sim, desde que você forneça imagens de referência claras. Combinar um estilo já estabelecido de perto pode precisar de uma rodada extra de revisão para ficar perfeito, mas é totalmente possível.
Quanto tempo vai demorar a minha encomenda?
O tempo de entrega depende da complexidade e do número de assets pedidos. Sprites simples podem ser feitos rapidamente, conjuntos completos de personagens com animações levam mais tempo. Veja o prazo de entrega de cada pacote e me envie uma mensagem se tiver um prazo apertado, vou te informar se é possível.
Eu vou possuir todos os direitos sobre a arte?
Sim, assim que o pedido for concluído e entregue, você recebe direitos de uso comercial completo para usar os assets no seu jogo, seja ele gratuito ou pago.
Posso pedir um pacote personalizado se meu projeto não se encaixar nas opções listadas?
Com certeza. Me envie uma mensagem com os detalhes do seu projeto e vou montar uma oferta personalizada de acordo com seu escopo e orçamento.

