Vou criar personagem de RPG em pixel art e sprites de jogo

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MOSES
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Sobre este Serviço

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Dê vida ao seu mundo de jogo com sprites de pixel art personalizados!


Construindo um RPG indie e precisa de pixel art chamativa e profissional? Você encontrou o artista certo.


Eu crio personagens de RPG em pixel art personalizados e sprites de jogo que estão prontos para o jogo, não apenas imagens bonitas, mas ativos prontos para produção para seu motor.


O que eu ofereço:

  • Design de personagem personalizado do zero ou com sua referência
  • Full sprite sheets (parado, andando, atacando, pulando, morto, etc.)
  • Estilos de pixel art de 16-bit, 32-bit, retrô ou moderno
  • PNGs prontos para o jogo com fundos transparentes
  • Estilo consistente em vários personagens
  • Revisões ilimitadas até você ficar satisfeito


Perfeito para:

Desenvolvedores indie, RPG Maker, Game Maker, Unity, Godot, demos no Kickstarter & itch.io, jogos mobile, coleções de ativos de jogo


Adoro dar vida a conceitos de fantasia, ficção científica e pós-apocalípticos pixel por pixel.


Envie uma mensagem antes de fazer seu pedido com sua visão, tamanho da tela ou quantidade de animações. Vou garantir que você receba exatamente o que precisa!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre MOSES

MOSES

2D Game Art that performs as good as it looks

  • A partir deNigéria
  • Membro desdeago. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
Hi, I'm a 2D Game Artist experience bringing games to life through art. I specialize in creating polished, market ready visuals for mobile and PC games from character design to full game UI systems. Over the past decade, I've worked with studios and indie developers to craft art that's not just beautiful, but built to perform in real production pipelines. My Services: 2D Game Art, Design & Asset Creation, 2D Animation Every project is different, and I bring the same care and attention to a solo indie game as I would to a major studio title. Let's talk about your project.

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