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Sobre este Serviço

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Procurando por rigging e animação profissional de personagens 3D para seu jogo, filme ou projeto em tempo real? Você está no lugar certo!


Eu me especializo em criar rigs e animações limpos e de alta qualidade para personagens humanoides, criaturas e estilizados usando ferramentas padrão da indústria como Maya, Blender, Unity, Unreal Engine e Character Creator (CC4 & CC5).


O que eu posso fazer

  • Rigging de personagens prontos para jogo e filme
  • Rigs de controle IK/FK personalizados
  • Rig facial e controles faciais
  • Skinning limpo e pintura de peso
  • Animação de personagem: idle, caminhada, corrida, combate, cinematográfica e mais
  • Retargeting e limpeza de animação
  • Configurações prontas para Unity & Unreal Engine
  • Rigging e animação de personagem CC4 / CC5


Software & Engines

  • Autodesk Maya
  • Blender
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Character Creator 4 & 5


Por que me escolher?

  • Rigs limpos e prontos para produção
  • Deformação suave do personagem
  • Otimizados para jogos e motores em tempo real
  • Animações naturais e polidas
  • Comunicação clara e entrega confiável


Tem um personagem pronto para rigging?


Envie seu modelo e requisitos do projeto antes de fazer o pedido, e vamos dar vida ao seu personagem!

Conheça mais sobre mosa

mosa

3d Rigger

  • A partir deNigéria
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês, Italiano, Alemão
Hello, Im Mosa, a 3D Artist with 4+ years of experience. I specialize in 3d sculptor and rigging humanoids, creatures, and facial rigs for Maya, Blender, Unreal, Unity, VRChat, and VTuber models—optimized for smooth animation and performance. I've worked on films, ads, games, AR/VR projects, and now also offer AI-generated video clips, images and headshot services. Quality, reliability, and creativity are always my priorities.

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