Vou criar ativos personalizados em 3D para qualquer motor de jogo


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você precisa de um ativo 3D personalizado para seu projeto de jogo no Roblox, Unity ou qualquer outro motor? Estou aqui para ajudar! Vou modelar ativos de alta qualidade usando Blender e entregá-los prontos para usar no formato de sua preferência.
O que eu ofereço:
- Modelagem de ativo 3D personalizado (apenas props)
- Para qualquer motor de jogo (Roblox, Unity, Unreal, Godot, etc.)
- Topologia limpa e malhas otimizadas
- Entregue em .FBX, .OBJ e .BLEND
️Sem personagens, veículos ou conteúdo NSFW.
Você deve fornecer referências (imagens, desenhos ou uma ideia clara) antes de fazer o pedido.
Por favor, envie uma mensagem primeiro com suas referências antes de pedir.
Você também pode me contatar no Discord: ichiban.clip
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Andrea R.
Life is like a game, you just level up your skills lol
- A partir dePeru
- Membro desdedez. de 2022
Idiomas
Espanhol, Inglês
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Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Q: O que é um “prop” na modelagem 3D?
A: Um prop é qualquer objeto usado em um jogo que não seja personagem. Por exemplo: móveis, armas, ferramentas, decorações, máquinas, caixas, árvores, etc.
Q: Você pode criar personagens ou modelos humanoides?
A: Não. Trabalho apenas com ativos não característicos, como props e itens. Não crio personagens ou conteúdo NSFW.
Q: Você pode criar modelos de veículos?
A: Sim, mas depende da complexidade.
Q: Que tipo de referência você precisa?
A: Aceito referências em imagens, esboços, capturas de tela ou até descrições detalhadas. Quanto mais clara a referência, melhor o resultado final.
Q: O modelo será texturizado ou colorido?
A: Sim! materiais/texturas básicos!
Q: O modelo estará pronto para o jogo e otimizado?
A: Sim! Todos os modelos são otimizados para uso em motores de jogo como Unity, Roblox, Unreal, etc., com topologia limpa e formatos adequados.
Q: Poderei editar o modelo depois?
A: Sim. Incluo o arquivo original do Blender (.blend), para que você possa fazer alterações se necessário.
Q: E se eu não gostar do resultado?
A: Ofereço 2 revisões gratuitas para garantir que o modelo atenda às suas expectativas. Basta fornecer um feedback claro e ajustarei.

