Eu vou desenvolver seu jogo 2D ou mecânicas no Godot 4


Sobre este Serviço
Tradução automática
Oi!
Quer dar vida à sua ideia de jogo ou precisa de ajuda com seu projeto atual no Godot 4.2? Sou um desenvolvedor de jogos dedicado, pronto para te ajudar a criar jogos 2D de alta qualidade com código limpo, eficiente e organizado.
O que ofereço neste serviço:
- Jogabilidade principal: controladores de personagem suaves, física e mecânicas de combate.
- Sistemas: inventário, sistemas de diálogo, barras de saúde e IA de inimigos.
- UI/UX: criação e script de menus responsivos e HUDs.
- Correção de bugs: solucionar e corrigir erros no seu GDScript existente.
- Protótipos de jogo: transformar seu conceito em um MVP (Produto Mínimo Viável) jogável.
Por que trabalhar comigo?
- Uso os recursos mais recentes do Godot 4.2 para melhor desempenho.
- Escrevo código modular baseado em sinais que é fácil de entender e expandir.
- Comunicação clara e rápida durante todo o processo de desenvolvimento.
Habilidades técnicas:
- Especialista em GDScript.
- Proficiente com Nodes, Scenes e Signals.
- Experiente com AnimationPlayer e TileMapLayer.
NOTA: Cada projeto de jogo é diferente. Por favor, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para que possamos discutir seus requisitos específicos e eu possa fornecer uma oferta personalizada que se encaixe perfeitamente no seu projeto!
Conheça mais sobre Moris E
2D Game Creator
- A partir deEgito
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:2 horas
Idiomas
Inglês, Alemão
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Meu portfólio
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Qual versão do Godot você usa?
Principalmente uso o Godot 4.2, pois é estável e oferece os recursos mais recentes. No entanto, se seu projeto for baseado no Godot 3.x, também posso trabalhar com ele. Basta me avisar antes de começarmos!
Preciso fornecer os assets de arte (sprites, sons)?
Sim, por favor, forneça quaisquer assets de arte ou som específicos que queira incluir. Se não tiver, posso usar assets gratuitos de alta qualidade (CC0) ou placeholders simples para fazer as mecânicas funcionarem.
O código fonte será organizado e comentado?
Com certeza! Escrevo GDScript limpo, baseado em sinais, e incluo comentários para explicar como a lógica funciona. Isso torna muito fácil para você ou qualquer outro desenvolvedor modificar o jogo depois.
Você consegue corrigir bugs no meu projeto existente em Godot?
Sim, posso solucionar e corrigir bugs no seu projeto atual. Por favor, envie uma mensagem com os detalhes do problema e seus arquivos de projeto para que eu possa dar uma olhada primeiro.
Você fornece os arquivos do projeto (código fonte) no pacote Básico?
O pacote Básico geralmente inclui apenas o script ou a correção. Se precisar da pasta completa do projeto, confira os pacotes Padrão ou Premium, ou podemos discutir uma oferta personalizada.

