Vou desenvolver sistemas de gameplay no Unreal Engine


Sobre este Serviço
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Sou um desenvolvedor de jogos profissional especializado em Unreal Engine e Unity, com ampla experiência na construção de sistemas completos de jogabilidade, ferramentas de editor e experiências em VR. Posso transformar suas ideias em realidade, seja um pequeno protótipo, um jogo sério ou um projeto polido pronto para produção.
Também desenvolvo ferramentas personalizadas e pipelines usando Python para Unreal e C# para Unity, ajudando equipes a automatizar fluxos de trabalho, gerenciar ativos de forma eficiente e melhorar a produtividade geral. Isso me torna ideal para clientes que buscam tanto desenvolvimento de jogabilidade quanto otimização de pipeline.
Meus serviços incluem:
- Design e implementação de mecânicas principais de jogabilidade, IA, UI e sistemas de interação
- Criação de experiências em VR para Oculus, OpenXR e outras plataformas
- Desenvolvimento de ferramentas de editor personalizadas para economizar tempo e agilizar o desenvolvimento de jogos
- Construção de sistemas multiplayer ou em rede com otimização de desempenho
- Prototipagem de jogos sérios, projetos educacionais ou experiências gamificadas
- Suporte ao desenvolvimento multiplataforma (PC, Console, VR)
Trabalhei em projetos como Bamphy na Objectif 3D, onde desenvolvemos um jogo completo em 3 meses, e um jogo sério para La Poste para conscientizar os funcionários. Estou confortável em trabalhar em
Conheça mais sobre Morgan F
Gameplay Programmer Unreal and Unity
- A partir deFrança
- Membro desdefev. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Francês, Inglês, Espanhol
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