Vou depurar e melhorar seu projeto de jogo no Unity unreal cpp e cs


Sobre este Serviço
Tradução automática
Oi! Sou um desenvolvedor de jogos especializado em Unity e Unreal Engine (C++ / Blueprint / C#).
Se você estiver preso com um bug, um sistema que não funciona ou uma funcionalidade que não consegue terminar, posso te ajudar a resolver de forma rápida e limpa.
O que posso fazer:
- Consertar bugs (colisões, física, scripts, multiplayer, etc.)
- Depurar problemas complexos
- Melhorar ou otimizar sistemas existentes
- Implementar funcionalidades de gameplay
- Explicar a solução para que você entenda
Foco em entrega rápida, comunicação clara e código limpo.
Seja você um iniciante ou um desenvolvedor experiente, vou te ajudar a avançar com seu projeto.
Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para garantir que eu entenda completamente suas necessidades.
Conheça mais sobre Morgan F
Gameplay Programmer Unreal and Unity
- A partir deFrança
- Membro desdefev. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Francês, Inglês, Espanhol
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Preciso entrar em contato com você antes de fazer o pedido?
Sim, por favor, entre em contato primeiro para que eu possa entender seu problema e confirmar o melhor pacote.
Que tipo de bugs você pode corrigir?
Posso consertar a maioria dos problemas do Unity e Unreal Engine: colisões, scripts, física, sistemas de gameplay e mais.
Quão rápido você pode entregar?
A maioria dos bugs simples é consertada em até 24 horas. Problemas mais complexos podem levar mais tempo, dependendo da dificuldade.
O que você precisa de mim?
Acesso aos seus arquivos do projeto ou uma descrição clara do problema (capturas de tela/vídeos ajudam bastante).
Você pode explicar a correção?
Sim! Posso explicar tudo de forma clara para que você entenda e reutilize a solução.
Você trabalha com funcionalidades completas?
Sim, posso implementar funcionalidades de gameplay dependendo da complexidade.
Você trabalha com projetos de VR?
Sim, posso ajudar com desenvolvimento de VR no Unity e Unreal Engine (interações, controladores, bugs, etc.).

