Vou rigar seu personagem 3d de forma profissional no maya ou blender
Sobre este Serviço
Tradução automática
Está procurando por um rig de personagem 3D limpo e profissional?
Eu farei o rig do seu personagem 3D em Autodesk Maya ou Blender, deixando-o pronto para animação e para as necessidades do seu projeto.
O que eu ofereço:
- Rig completo de personagem de corpo inteiro
- Controladores limpos e organizados
- Controles IK/FK onde necessário
- Skinning e pintura de peso
- Testes básicos de deformação do corpo
- Configuração de esqueleto pronta para jogo
- Exportação FBX para Unreal Engine e outros fluxos de trabalho compatíveis
Por que trabalhar comigo?
- Rig limpo e organizado
- Atenção aos detalhes
- Comunicação profissional
- Entrega confiável
- Revisões de acordo com o pacote escolhido
Software: Autodesk Maya & Blender
Antes de fazer seu pedido: Por favor, envie uma mensagem com seu modelo de personagem, software preferido e requisitos do projeto para que possamos escolher o pacote adequado.
Conheça mais sobre Moon
Expert Character Artist
- A partir dePaquistão
- Membro desdemar. de 2023
- Responde em aprox.:2 horas
- Última entrega6 meses
Idiomas
Inglês, Urdu
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Qual software você usa?
Posso trabalhar com Autodesk Maya ou Blender, dependendo dos requisitos do seu projeto.
Você consegue rigar um personagem de jogo?
Posso preparar um esqueleto adequado e exportar um FBX para um fluxo de trabalho compatível com engine de jogo. Por favor, compartilhe sua engine alvo e requisitos primeiro.
Você oferece rig facial?
Rig facial pode ser discutido como um serviço adicional, dependendo do personagem, topologia e controles necessários.
Você consegue trabalhar com meu modelo existente?
Sim, desde que o modelo seja adequado para rigging. Por favor, envie capturas de tela ou detalhes do modelo antes de fazer o pedido.
Receberei o arquivo fonte?
O arquivo do projeto nativo pode ser incluído de acordo com o pacote escolhido e o software acordado.

