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Eu vou criar personagem de jogo 3D, criatura Zbrush 3D, design de alien ou monstro, impressão 3D STL

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Moojerm L
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Sobre este Serviço

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Procurando por um personagem, criatura, alien ou monstro 3D altamente detalhado para seu jogo, projeto cinematográfico ou impressão 3D?


Sou especializado em escultura e modelagem 3D profissionais, entregando designs realistas ou estilizados de acordo com sua visão. Seja para um alien aterrorizante, um monstro de fantasia ou um personagem humanoide personalizado para seu jogo


O que você vai receber

  • Design personalizado de personagem ou criatura 3D (a partir de conceito ou referências)
  • Escultura de criatura de alta poligonagem com detalhes realistas ou estilizados
  • Topologia pronta para jogo para Unreal ou Unity (opcional)
  • Modelo texturizado ou não texturizado de acordo com seu projeto
  • Design de alien, monstro ou humanoide
  • Formatos finais: OBJ, FBX, STL ou seu tipo de arquivo preferido
  • STL pronto para impressão 3D


Por que me escolher

  • Artista 3D profissional com experiência em jogos, filmes e colecionáveis
  • Especialista em anatomia, design de criaturas e realismo
  • Modelos 3D prontos para uso em impressão 3D ou motores de jogo


Meus serviços:

  • STL para impressão 3D
  • modelo de monstro imprimível
  • figura colecionável 3D
  • escultura de alta poligonagem
  • escultura de estátua ou busto
  • personagem pronto para impressão 3D
  • personagem de jogo 3D
  • design de criatura 3D
  • modelo de alien 3D
  • escultura de monstro 3D
  • modelo de personagem detalhado
  • modelo STL para impressão 3D



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Conheça mais sobre Moojerm L

Moojerm L

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  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeout. de 2025
  • Idiomas

    Inglês
A highly creative and detail-oriented 3D Artist with vast years of experience specializing in game-ready assets, environments, and character modeling. Proficient in PBR texturing workflows, low-poly modeling, and optimization techniques to ensure maximum performance without sacrificing visual fidelity. Expert-level skill in Blender/Maya, Substance Painter, and ZBrush. Passionate about contributing to immersive and engaging interactive experiences.

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