eu vou fazer retopologia 3D profissional e mapeamento UV

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Oleg Rtt
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Sobre este Serviço

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Todavia, o que você precisa é de amor e topologia correta.


A topologia correta é um investimento a longo prazo. Retopologia adequada facilita o uso dos modelos.


A retopologia exige experiência para antever problemas potenciais.


Com três anos de experiência, eu me foco em qualidade, responsabilidade e suas necessidades.


Um layout UV bem feito ajuda a usar o espaço de texture de forma eficiente.


Eu forneço retopologia e mapeamento UV com base nas práticas da indústria usadas no desenvolvimento de jogos AAA.


Posso retopologizar personagens e objetos com densidade de polígonos adequada, tempo de entrega razoável, LODs quando necessário, topologia correta ao redor de juntas e áreas de deformação, e padrões consistentes entre vários modelos. Estou feliz em discutir os requisitos com seu animador.


MAPEAMENTO UV

Resolução de textura correta e densidade de texels, uso eficiente do espaço de textura, sem sobreposições indesejadas, padding adequado, fissuras de costura menos visíveis quando possível, mínima distorção UV e fluxos UDIM.


REPARO DE MALHAS

Limpeza de malha, reparo de geometria, melhorias de topologia e otimização.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

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Oleg Rtt

Let's breathe life in pixels!

5,0(10)
  • A partir deMongólia
  • Membro desdemai. de 2020
  • Última entrega1 ano
  • Idiomas

    Inglês
Hello. My name is Oleg Bukharin and I`m working in 3D more then 3 a year. I love good story with deep emotion. And face of it is a character. I`m creating characters based on huge story behind it, characters with charisma and visible temper. If the character is "expressively silent", then it works right. Write me to work with me. I can start to work on your project since narative part and concepting and will help you to make it bright and spectacular with my proskills in character modeling. Cheers.

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