Eu vou desenvolver um jogo 2d personalizado ou protótipo de jogo jogável


Sobre este Serviço
Tradução automática
Transforma a sua ideia de jogo 2D em um jogo jogável para Windows PC no Godot.
Eu monto pequenos jogos de plataforma para um jogador, jogos de arcade e quebra-cabeças em torno de uma lista de recursos acordada. Uso programação assistida por IA e, depois, reviso e testo a build de acordo com esse escopo.
BÁSICO: 1 nível curto e 1 mecânica central.
STANDARD: até 5 níveis curtos, 3 mecânicas e menus básicos.
PREMIUM: até 10 níveis curtos, 5 mecânicas, menus, progresso salvo localmente e animação básica.
Todos os pacotes incluem uma build para Windows, projeto Godot editável e notas de configuração. Os níveis compartilham um único estilo de arte e reutilizam as mecânicas acordadas. Um nível é uma fase curta, não um mundo aberto ou um capítulo inteiro.
A arte/áudio usam placeholders ou assets que você fornecer com permissão de uso. Obras originais, multiplayer online, 3D, ports para mobile/console, publicação em loja e assets pagos ficam fora desses pacotes.
Revisões refinam o escopo acordado; novas features exigem cota separada. Por favor, me envie uma mensagem na Fiverr antes de fazer o pedido para confirmarmos viabilidade, tamanho do nível e entregáveis.
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- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeout. de 2026
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Idiomas
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Perguntas frequentes
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Devo entrar em contato com você antes de fazer o pedido?
Sim. Envie sua ideia, referências, versão do Windows alvo e mecânicas indispensáveis. Vamos combinar escopo, tamanho do nível, assets e critérios de aceitação nas mensagens da Fiverr antes de começar.
Qual engine e plataforma você usa?
Eu trabalho em Godot para Windows PC. Você recebe uma build jogável para Windows, o projeto Godot editável e notas de configuração. Versões mobile/console, multiplayer online e publicação em loja ficam fora destes pacotes.
O que conta como um nível?
Um estágio curto jogável usando as mecânicas compartilhadas e um estilo de arte acordado: por exemplo, um quebra-cabeça, uma seção de plataforma ou uma arena. Mundos grandes, capítulos longos ou novos sistemas em cada nível exigem uma cotação personalizada.
Arte, música e animação estão incluídas?
Os pacotes usam placeholders simples ou assets que você fornece com permissão de uso. Personagens personalizados, música original e licenças de assets pagos não estão incluídos. Animação premium cobre movimentos básicos ou transições usando os assets acordados.
Você usa ferramentas de IA?
Sim. Eu uso ferramentas de IA para ajudar na codificação e preparação de conteúdo, depois reviso e testo o resultado de acordo com os requisitos combinados. Informe-me antes de pedir se o seu projeto tem restrições sobre IA, assets ou dados.
O que as revisões cobrem?
Básico inclui 1 rodada de revisão, Standard 2 e Premium 3. Revisões ajustam a jogabilidade e o layout acordados. Novas mecânicas, níveis extras, um gênero diferente ou plataformas adicionais requerem cotação separada. Relate problemas dentro do escopo acordado para correção.
O que contam as contagens de plugins?
As contagens listadas cobrem até 1, 2 ou 3 add-ons gratuitos do Godot configurados para Básico, Standard ou Premium. Concordamos quais add-ons são necessários antes do pedido. Plugins personalizados, licenças pagas e serviços online requerem escopo separado.
