Vou criar props 3D de alta qualidade prontos para jogo com texturas PBR


Sobre este Serviço
Tradução automática
Eu crio ativos 3D realistas e prontos para jogos para jogos e projetos em tempo real. Meu trabalho se concentra em objetos industriais, props de ambiente, equipamentos e outros ativos realistas.
Cada ativo é cuidadosamente modelado, otimizado, UV unwrapped, baked e texturizado usando um fluxo de trabalho PBR. Eu foco em materiais realistas, desgaste de superfície, arranhões, sujeira, ferrugem e outros detalhes que dão ao ativo uma aparência convincente.
O ativo final é entregue pronto para uso em tempo real, com arquivos de modelo e textura organizados.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Arshak Serobyan
3D Game Props Artist
- A partir deArmênia
- Membro desdefev. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Armênio, Russo, Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar um ativo 3D a partir de fotos ou imagens de referência?
Sim, posso criar o ativo 3D com base em fotos, imagens de referência, concept art ou outros referências fornecidas.
Você cria texturas PBR realistas?
Sim, eu crio materiais PBR realistas com desgaste, riscos, sujeira, ferrugem e outros detalhes de superfície quando necessário.
Seus modelos 3D são otimizados para jogos?
Sim, eu otimizo geometria, UVs e texturas para uso em tempo real, mantendo a qualidade visual.
Que software você usa?
Eu uso Blender, Substance Painter, RizomUV e Marmoset Toolbag para modelagem, UVs, baking, texturização e renderização.
Você consegue seguir requisitos específicos de polígono ou textura?
Sim, posso seguir requisitos específicos de contagem de polígonos, resolução de textura, UV, otimização e outros requisitos técnicos.

