Eu vou criar ambiente de jogo low poly estilizado em 3D mapa de mundo aberto nanite ue5 design de nível hdrp

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opeok
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Sobre este Serviço

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OLÁ; VOCÊ Procurando por um ambiente de jogo low poly estilizado que seja otimizado, visualmente atraente e totalmente compatível com Unity ou Unreal Engine 5? Eu me especializo em criar ambientes prontos para jogos usando UE5 (Nanite/Lumen) e Unity HDRP/URP, projetados com um estilo de arte de anime inspirado no Ghibli que aumenta a imersão enquanto mantém alto desempenho.

Seja para construir um mapa de mundo aberto, jogo indie, protótipo ou cena cinematográfica, entrego ambientes otimizados e escaláveis feitos sob medida para suas necessidades exatas.


O QUE VOCÊ RECEBERÁ;

  • Ambiente 3D low poly / mid poly estilizado
  • Cenas otimizadas com UE5 Nanite & Lumen
  • Configuração de ambiente compatível com Unity HDRP/URP
  • Sistema de design de nível modular ou de mundo aberto
  • Terreno, vegetação, props e composição de cena
  • Assets prontos para jogo (otimizados para FPS e desempenho)
  • Arquivos organizados (FBX / pacote Unity / projeto UE5)
  • Ambientes otimizados para desempenho (prontos para mobile e PC)
  • Visuals limpos, consistentes e estilizados de anime/Ghibli
  • Configurações totalmente integradas para Unity e UE5
  • Sistemas modulares para fácil expansão e reutilização


Ajudando desenvolvedores a criar mundos imersivos que funcionam suavemente e escalam de forma eficiente. MESSAGE AGORA!!

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opeok

3D ARTIST

  • A partir deNigéria
  • Membro desdemai. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Árabe, Alemão
HI, WELCOME IN HERE!!! I'm a 3D Character Artist specializing in stylized low poly and game ready character creation for Unreal Engine 5, Unity, indie games, animation and cinematic projects. I create optimized 3D characters with clean topology, UV mapping, PBR texturing, and production ready assets designed for real time performance. Whether you need a hero character, NPC, fantasy, sci-fi, or cartoon style model, I deliver high quality assets that fit seamlessly into modern game development pipelines.

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