Eu vou fazer webglr rigging 3d, blendshapes do apple arkit, rig3d para talkinghead, r3f, threejs, gpu


Sobre este Serviço
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SAUDAÇÕES,
Você está planejando lançar um aplicativo móvel interativo e precisa fazer o rig do seu personagem 3D para se mover de forma dinâmica em resposta às ações do usuário (por exemplo, fazer a cabeça de um avatar olhar para o dedo do usuário enquanto ele arrasta na tela)?
Eu forneço um avatar pronto para produção, com baixo número de ossos, tudo em um único .glb (esqueleto rigado + blendshapes do ARKit-52 nomeados corretamente + texturas PBR assadas + ambas as animações)
Antes de entregar, testo meu arquivo .glb exportado em visualizadores web como Three.js Editor ou gltf-viewer.donmccready.ch para verificar se:
- As animações rodam suavemente, sem trepidação.
- A escala do asset está configurada para 1, 1, 1 (as transformações estão totalmente aplicadas).
- A hierarquia dos ossos aparece claramente no painel do inspetor.
POR QUE ME ESCOLHER:
- Limites de quantidade de ossos - Sou especializado em rigs com poucos ossos
- Restrição de influência dos vértices - Aplico uma limite de 4 ossos por vértice durante a pintura de pesos
- Estrutura e hierarquia do asset - Uso Convenções de nomenclatura amigáveis para desenvolvedores
- Assamento de animações e morph targets - Faço um assamento limpo de animações para todas as faixas
Quer ver uma amostra do meu trabalho? Mande uma mensagem agora e vamos discutir mais sobre seu objetivo de projeto. Obrigado
Conheça mais sobre Moleseiy
3D avatar rigger, NSFW, Rig your Ai image for live streaming, vTube
- A partir deEslovênia
- Membro desdejul. de 2026
- Responde em aprox.:5 dias
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Inglês, Esloveno, Alemão, Espanhol
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