Eu vou modelar e rigar personagens 3d do roblox, assets de jogo, textura, animação de ativos 3d


Sobre este Serviço
Tradução automática
Modelagem e texturização de personagem 3D, assets para Roblox, Unity e Unreal Engine para desenvolvedores de jogos, estúdios e criadores.
Crie modelos 3D personalizados de acordo com seu estilo, necessidades de gameplay e plataforma alvo.
O que você vai receber
- Personagens 3D personalizados, props, construções, armas e assets de jogo
- Modelagem limpa com topologia adequada e geometria otimizada
- UV unwrapping e texturização PBR
- Rigging quando necessário
- Arquivos preparados para Roblox, Unity ou Unreal Engine
Por que trabalhar comigo
Crio assets pensando na produção real de jogos, equilibrando detalhes com desempenho prático. Modelagem, contagem de polígonos, texturas e configuração de arquivos podem ser adaptados às suas necessidades do projeto.
Precisa de um asset personalizado ou não sabe qual pacote escolher? Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que possamos discutir suas necessidades.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Jerry
Roblox developer and 3D Blender modeller
- A partir deReino Unido
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:3 horas
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano, Norueguês, Holandês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais formatos de arquivo você fornece?
Posso preparar modelos em formatos comuns como FBX, OBJ e outros formatos necessários para seu projeto. Por favor, informe seu formato preferido antes de fazer o pedido.
Você oferece revisões?
Sim. Revisões estão incluídas de acordo com o pacote escolhido e servem para corrigir ou ajustar o design acordado.
Posso usar os modelos comercialmente?
Sim, uso comercial pode estar incluído. Os direitos exatos e a propriedade do arquivo fonte podem ser discutidos com base no escopo do projeto.
