Vou criar ativos otimizados de jogos 3D para jogos móveis no Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando por ativos 3D de alta qualidade e otimizados para o seu projeto no Unity?
Você está no lugar certo!
Sou especialista em criar props e ambientes 3D prontos para o jogo usando Blender e preparando-os para Unity, com foco forte em otimização para jogos mobile.
Seja você um desenvolvedor indie, estúdio de jogos ou hobbyista, vou criar ativos limpos, eficientes, que ficam ótimos e funcionam bem.
O que eu ofereço
- Modelos 3D low-poly e otimizados
- Ativos prontos para o jogo no Unity
- Topologia limpa e mapeamento UV
- Texturização PBR
- Arquivos fonte FBX, OBJ e Blender
- Otimização compatível com mobile
- Comunicação profissional e entrega no prazo
Por que me escolher?
- Experiência com fluxos de trabalho do Blender e Unity
- Ativos otimizados para melhor desempenho no jogo
- Arquivos limpos e organizados
- Resposta rápida e comunicação confiável
Se seu projeto tiver requisitos específicos, sinta-se à vontade para me enviar uma mensagem para uma oferta personalizada.
Vamos dar vida às suas ideias de jogo!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Moizkhan
3D Game Environment And Prop Artist
- A partir dePaquistão
- Membro desdeout. de 2020
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais formatos de arquivo receberei?
Você receberá o ativo final nos formatos FBX, OBJ e Blender (.blend). Se precisar de outro formato, me avise antes de fazer o pedido.
Os assets são otimizados para jogos mobile?
Sim. Crio ativos low-poly, prontos para o jogo, otimizados para Unity e desempenho em mobile, mantendo a qualidade visual.
Você consegue combinar com o estilo de arte do meu jogo?
Com certeza! Posso criar ativos com base nas suas referências ou combinar com seu estilo de arte existente, seja estilizado, low-poly ou realista.
Você fornece texturas?
Sim. Os ativos incluem mapeamento UV e texturas PBR quando necessário pelo pacote ou projeto.
Você consegue criar ativos personalizados a partir de uma imagem de referência?
Sim. Você pode enviar esboços, concept art ou imagens de referência, e eu modelarei o ativo de acordo com suas necessidades.
Devo entrar em contato com você antes de fazer um pedido?
Sim. Por favor, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para que possamos discutir seus requisitos e garantir que você escolha o pacote certo.
Você trabalha com Unity?
Sim. Uso Unity como parte do meu fluxo de trabalho e posso entregar ativos prontos para o jogo e fáceis de importar para projetos no Unity.

