Vou criar ativos profissionais prontos para jogos 3D


Sobre este Serviço
Tradução automática
Olá!
Sou Mohsin, um artista 3D profissional com mais de 5 anos de experiência na indústria de jogos.
Trabalhei em vários projetos de jogos mobile lançados e sou especializado em criar ativos otimizados e prontos para o jogo para Unity e Unreal Engine.
O que posso criar:
- Props de jogo
- Ativos de ambiente
- Conjuntos modulares de ativos
- Ativos estilizados
- Ativos semi-realistas
- Edifícios e arquitetura
- Armas e equipamentos
- Personagens
- Ativos otimizados para mobile
- Modelos com textura PBR
Entregáveis
- FBX / OBJ
- Texturas (PBR)
- Ativos prontos para Unity
- Ativos prontos para Unreal
- Topologia otimizada
- UV mapping
- Renderizações de alta qualidade
Softwares
- Blender
- Maya
- Zbrush
- Substance Painter
- Substance Designer
- Photoshop
- Unreal Engine
- Unity
Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para que possamos discutir os requisitos do seu projeto.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Mohsin W
- A partir dePaquistão
- Membro desdeset. de 2025
Idiomas
Urdu, Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Por que devo entrar em contato com você antes de fazer um pedido?
Cada projeto de ativo de jogo é único. Entrar em contato comigo primeiro ajuda a garantir que o escopo, estilo, requisitos técnicos, preço e prazo de entrega estejam bem definidos antes de começar o trabalho.
Você consegue combinar um estilo de arte específico?
Sim. Posso criar ativos em estilos estilizados, semi-realistas e realistas. Por favor, envie referências para que eu possa combinar de perto a direção visual do seu projeto.
Os ativos estão prontos para jogo?
Sim. Todos os ativos são criados pensando nos fluxos de trabalho de desenvolvimento de jogos, incluindo topologia otimizada, UV mapping e texturização PBR adequada para renderização em tempo real.
Você consegue criar kits de ambientes modulares?
Sim. Posso criar peças de ambiente modulares que podem ser reutilizadas e montadas de forma eficiente dentro dos motores de jogo para acelerar a criação de níveis.
Você fornece arquivos de origem?
Sim. Arquivos fonte podem ser incluídos dependendo do pacote.
Quais motores de jogo você suporta?
Eu principalmente crio ativos para Unity e Unreal Engine, mas também posso exportar modelos em formatos padrão compatíveis com outros motores e aplicações.
Você fornece texturas PBR?
Sim. Posso fornecer conjuntos completos de texturas PBR incluindo: Cor Base Normal Rugosidade Metálico Oclusão de Ambiente também empacotando as texturas para otimização. dependendo dos requisitos do projeto.
Você consegue trabalhar a partir de esboços ou conceitos gerados por IA?
Sim. Posso criar ativos 3D com base em esboços, arte conceitual, imagens geradas por IA, capturas de tela ou descrições escritas.

