Eu vou animar seu personagem de jogo 3d no maya e metahuman no Unreal Engine

M
mohit_bahe
M
mohit_bahe
Mohit B
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Procurando por animações de personagem 3D suaves, realistas e prontas para o jogo?

Você está no lugar certo! Eu sou especialista em criar animações de alta qualidade para jogos, cinemáticas e projetos interativos usando Autodesk Maya e Unreal Engine 5.

O que posso criar:

Ciclos de ociosidade, caminhada, corrida e sprint

Animações de pulo, aterrissagem e queda

Animações de combate e ação

Interação e animações personalizadas

Limpeza de captura de movimento (Mocap)

Polimento e refinamento de animações

Loop de animações

Retargeting de animações (UE5)

O que você vai receber:

  • Mecânica corporal suave e natural
  • Animação FBX pronta para o jogo
  • Keyframes limpos
  • Comunicação profissional
  • Entrega no prazo

Por favor, note:

  • Design, modelagem e rigging do personagem não estão incluídos neste serviço.
  • Por favor, forneça um personagem 3D rigged antes de fazer o pedido.
  • Se estiver em dúvida sobre seu projeto, sinta-se à vontade para me enviar uma mensagem antes de pedir.

Estou ansioso para dar vida ao seu personagem!

Conheça mais sobre Mohit B

Mohit B

3D Game Character Animator, Maya and Unreal Engine 5

  • A partir deÍndia
  • Membro desdefev. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Hindi, Marata, Inglês
Hi! I'm Mohit, a 3D Character Animator specializing in game-ready animations using Autodesk Maya and Unreal Engine 5. I create smooth, expressive, and polished animations for games, cinematics, and interactive projects. Whether you need walk cycles, combat moves, idle animations, or motion capture cleanup, I focus on delivering natural movement and professional quality. Feel free to message me before placing an order to discuss your project.

Tradução automática

Meu portfólio