Vou criar animações de personagens 3D para seu projeto

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Mohit B
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Sobre este Serviço

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Procurando uma animação de personagem 3D suave e polida para seu projeto?

Eu crio animações personalizadas de personagens para jogos, cinematics e projetos interativos, incluindo animação MetaHuman.


Trabalho com Autodesk Maya e Unreal Engine 5.


Posso criar:

Ciclos de ociosidade, caminhada, corrida e sprint

Animações de pulo, aterrissagem e queda

Animações de combate, ataque e combo

Animações de natação e subaquáticas

Animações de personagens MetaHuman

Animações de interação e jogabilidade personalizada

Limpeza de captura de movimento (Mocap)

Polimento e refinamento de animação

Retargeting de animação

Animações de root motion


O que você vai receber:

Movimento suave e natural

Animação limpa e polida

Arquivos FBX prontos para o jogo

Animações baseadas na sua referência ou requisitos

Comunicação profissional e entrega no prazo


Importante:

Modelagem e rigging de personagem não estão incluídos.

Por favor, envie um personagem 3D rigado antes de fazer o pedido.

A implementação no Unreal Engine está disponível com o pacote Premium ou como extra.

Para projetos complexos ou múltiplas animações, envie uma mensagem primeiro para uma oferta personalizada.


Tem um personagem ou MetaHuman que precisa de animação? Me envie uma mensagem e vamos discutir seu projeto!

Conheça mais sobre Mohit B

Mohit B

3D Game Character Animator Maya and Unreal Engine 5

  • A partir deÍndia
  • Membro desdefev. de 2025
  • Responde em aprox.:3 horas
  • Idiomas

    Hindi, Marata, Inglês
Hi! I'm Mohit, a 3D Game Character Animator specializing in Autodesk Maya and Unreal Engine 5. I create smooth, polished, game-ready animations for games and interactive projects, including Idle, Walk, Run, Jump, Attack, Combo, Swimming and custom animations. I also provide mocap cleanup, animation retargeting and Root Motion setup. Have a character that needs animation? Message me before ordering and let's discuss your project.

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