Vou criar um veículo 3D profissional para seu jogo no Roblox

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Sobre este Serviço

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Precisa de um modelo de carro em 3D para um jogo, animação, visualização de produto, Roblox ou projeto estilo AAA? Eu crio modelos realistas de carros e veículos em Blender, com proporções precisas, topologia limpa, superfícies e materiais de qualidade.

O QUE EU OFEREÇO

  • Modelagem realista de carros e veículos em 3D
  • Assets de carros prontos para jogos de qualidade AAA
  • Modelagem em Blender e renderização de carros
  • Veículos otimizados prontos para Roblox
  • Modelagem de exterior e interior
  • Materiais PBR, texturas e detalhes
  • Rodas, pneus, freios, bancos e painéis
  • Renders de carros de alta qualidade para portfólios e anúncios

Com o plano mais completo (melhor custo-benefício, exceto para pedidos personalizados), criarei quase qualquer script que você precisar para seu carro, dentro de limites razoáveis.

Você também pode solicitar trabalhos totalmente personalizados, que recomendo para que possamos discutir suas necessidades e encontrar uma solução juntos.

ARQUIVOS & ENTREGA

Dependendo do seu pacote, posso fornecer arquivos Blender (.blend), FBX, OBJ, GLB/GLTF, STL e renders de alta resolução. Assets prontos para jogos podem ser otimizados para Roblox, Unreal Engine, Unity e PC.

Precisa de um carro esportivo realista, supercarro, clássico, de corrida, SUV, veículo personalizado ou asset AAA? Estou pronto para trabalhar.

Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido com sua referência, plataforma, alvo de polígonos

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre mohammed

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Roblox UGC Character and Avatar Specialist

5,0(1)
  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdefev. de 2026
  • Responde em aprox.:9 horas
  • Última entrega1 dia
  • Idiomas

    Inglês
I create custom Roblox UGC characters and avatar assets built for both appearance and performance. My work focuses on UGC bundles, Dynamic Heads, layered clothing, character modeling, rigging, facial animation, clean topology, UVs, and Roblox Studio preparation. From the first concept to the final game-ready asset, I focus on making your character look intentional, function correctly, and arrive properly prepared for Roblox. Blender + Roblox Studio | FBX, OBJ & source files available.

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