Vou construir um renderer Vulkan ou DirectX 12 para seu motor de jogo

M
moe_b1
M
moe_b1
Moe B
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Antes de comprar qualquer serviço, entre em contato comigo para discutir os detalhes do seu projeto e suas necessidades.


Você está criando um motor de jogo ou um aplicativo de gráficos e precisa de um renderer de qualidade de produção? Talvez esteja em dúvida entre Vulkan e DirectX 12, ou já escolheu uma API, mas a implementação é frágil e difícil de expandir.


Sou Moe, tenho formação em Matemática Aplicada e adquiri um conhecimento sólido em desenvolvimento de motores de jogo e programação gráfica através de inúmeros projetos. Vou criar um renderer personalizado em C++, usando Vulkan ou DirectX12, feito sob medida para as necessidades do seu projeto.

Conheça mais sobre Moe B

Moe B

Game Engine Developer

  • A partir deCanadá
  • Membro desdemai. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
Hello there, I'm a Game Engine Developer and Unreal Engine Gameplay Programmer with a background in Applied Mathematics. I have a strong passion for low level programming and building performant systems, I'm well versed in C++ and have immersed myself in graphics programming with Vulkan. If you need assistance with game engine development or gameplay programming, contact me.

Tradução automática

Outros serviços de Desenvolvimento de Software que eu ofereço

Tags relacionadas