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Vou construir um renderer Vulkan ou DirectX 12 para seu motor de jogo


Moe B
Sobre este Serviço
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Antes de comprar qualquer serviço, entre em contato comigo para discutir os detalhes do seu projeto e suas necessidades.
Você está criando um motor de jogo ou um aplicativo de gráficos e precisa de um renderer de qualidade de produção? Talvez esteja em dúvida entre Vulkan e DirectX 12, ou já escolheu uma API, mas a implementação é frágil e difícil de expandir.
Sou Moe, tenho formação em Matemática Aplicada e adquiri um conhecimento sólido em desenvolvimento de motores de jogo e programação gráfica através de inúmeros projetos. Vou criar um renderer personalizado em C++, usando Vulkan ou DirectX12, feito sob medida para as necessidades do seu projeto.
Conheça mais sobre Moe B
Moe B
Game Engine Developer
- A partir deCanadá
- Membro desdemai. de 2026
Idiomas
Inglês
Hello there, I'm a Game Engine Developer and Unreal Engine Gameplay Programmer with a background in Applied Mathematics. I have a strong passion for low level programming and building performant systems, I'm well versed in C++ and have immersed myself in graphics programming with Vulkan. If you need assistance with game engine development or gameplay programming, contact me.
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