Vou criar modelos de carro 3D prontos para jogo, gta v, corrida, polícia, carros esportivos, estilo gta v

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roland
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Sobre este Serviço

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 Vou criar modelos 3D de carros de alta qualidade para jogos, estilo GTA V, carros de corrida e carros de polícia

Você está procurando um modelo 3D de carro profissional para seu jogo ou projeto?


Eu crio modelos detalhados, prontos para o jogo incluindo veículos estilo GTA V, carros de corrida, carros de polícia e designs personalizados.


O que posso criar:

  • Carros estilo GTA V
  • Carros de corrida e esportivos
  • Veículos policiais
  • Carros personalizados a partir de referência
  • Designs estilizados ou realistas
  • Wrap de carro / designs em vinil


Perfeito para:

  • Desenvolvimento de jogos (Unity, Unreal Engine)
  • Mods de GTA
  • Simulações
  • Projetos de VR / AR
  • Aplicações em tempo real


O que você vai receber:

  • Modelo 3D de carro de alta qualidade
  • Topologia limpa (pronto para o jogo)
  • Proporções precisas
  • Mapeamento UV incluso
  • Otimizados para desempenho
  • Formatos de arquivo: FBX, OBJ, BLEND, GLTF


Wrap de carro & Vinil (Opcional):

Também posso criar wraps / liveries personalizados para:

  • Carros de corrida
  • Carros de polícia
  • Veículos de marca


Por que me escolher:

  • Otimização pronta para o jogo
  • Modelagem limpa e profissional
  • Comunicação rápida
  • Atenção aos detalhes
  • Flexível para pedidos personalizados


Por favor, me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que possamos discutir seu projeto e evitar mal-entendidos.

Preferência de estilo de entrega

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Conheça mais sobre roland

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3d expert model for game 3d printing and more assets

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejan. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
I am a professional 3D artist specializing in high-quality 3D modeling for games, simulations, visualization, and real-time applications. I create clean, optimized, and performance-ready 3D assets including vehicles, props, environments, and low-poly models. My workflow focuses on clean topology, correct scaling, and engine-ready optimization for Unity, Unreal Engine, VR/AR, and mobile platforms. I deliver reliable quality, clear communication, and professional results for every project..

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