Eu vou rigar seu produto mecânico 3d ou montagem funcional


Sobre este Serviço
Tradução automática
Bem-vindo! Eu sou o Bob, um rigador técnico de 3D especializado em objetos de superfície dura e montagens funcionais. Enquanto a maioria dos rigadores foca em modelos de personagens, minha expertise está em cinemática realista e restrições mecânicas.
Seja para criar roscas precisas para um atomizador de perfume, física de colapso para uma plataforma modular ou um sistema de suspensão de veículo totalmente funcional para um simulador de corrida, eu construo rigs limpos e otimizados que se comportam de forma realista. Minhas configurações são perfeitas para configuradores web de e-commerce, animações de produtos ou exportação direta para motores de jogo como Unity e Roblox Studio.
O que você vai receber:
- Restrições de juntas mecânicas precisas e cinemática inversa (IK).
- Partes móveis rigadas ( engrenagens, pistões, dobradiças, molas).
- Pintura de peso limpa e skinning de juntas para superfícies duras, evitando distorções na malha.
- Exportações FBX otimizadas para seu pipeline específico, prontas para o motor.
Por favor, envie uma mensagem direta antes de fazer seu pedido para discutir o comportamento mecânico exato que seu produto precisa!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Modelbob
3d modeller
- A partir deReino Unido
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue exportar esse rig para usar no Unity ou Roblox?
Sim, garanto que estruturas ósseas e hierarquias estejam otimizadas para uma importação suave e scripting nos principais motores de jogo.
Você também anima o produto?
Este serviço se concentra estritamente na construção do esqueleto e restrições (o rig). No entanto, podemos discutir uma oferta personalizada se você precisar de uma animação funcional em loop.

