Vou criar modelos 3D de naves espaciais personalizadas, prontas para jogos, para Unreal Engine e Unity

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Musedel
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Sobre este Serviço

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Procurando uma nave espacial 3D personalizada, pronta para jogo, para seu projeto no Unreal Engine ou Unity?

Vou criar uma nave espacial, espaçonave, nava, caças ou veículo de ficção científica detalhado e otimizado, com base no seu conceito, esboço, imagem de referência ou ideia criativa.

Posso criar naves espaciais adequadas para jogos, projetos de ficção científica, animações, cinematics, VR/AR, simulações e ambientes 3D.


O que posso criar:

  • Nave espacial de ficção científica
  • Espaçonaves e naves estelares
  • ️ Caças
  • ️ Estações espaciais e veículos futuristas
  • Naves alienígenas
  • Assets de nave pronta para jogo
  • Modelos mecânicos e de superfície dura
  • Veículos futuristas personalizados


O que você pode esperar:

  • Topologia limpa e otimizada
  • Modelagem detalhada de superfície dura
  • UV unwrapping adequado
  • Materiais e texturas PBR prontos
  • Otimização para jogo
  • Componentes separados da nave quando necessário
  • Formatos FBX, OBJ ou outros solicitados
  • Compatibilidade com Unreal Engine / Unity
  • LODs e configuração de colisão quando solicitado


Se você já tem arte conceitual ou apenas uma ideia geral, posso transformá-la em uma nave espacial 3D detalhada, projetada de acordo com os requisitos do seu projeto.


Envie seu conceito, referências ou detalhes do projeto e vamos construir sua nave espacial.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Musedel

Musedel

3d modeliing expert

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeout. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Francês
Hi, I’m a 3D artist specializing in creating detailed and high-quality 3D models for games, 3D printing, products, and visual projects. I create 3D characters, action figures, custom toys, collectibles, miniatures, vehicles, spaceships, product models, and game-ready assets using industry-standard workflows. I focus on clean topology, accurate proportions, detailed modeling, optimized geometry, and reliable file delivery based on your project requirements. Have a concept or reference? Send it over, and let’s turn your idea into a great 3D model.

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