Vou criar personagens personalizados em 3D para jogos no blender

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Martin
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Sobre este Serviço

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Eu crio personagens 3D no Blender com base nas suas ideias, esboços, imagens de referência ou descrições. Seja qual for o tipo de personagem que você precisa — um personagem humano, um guerreiro de fantasia, um soldado de ficção científica, uma criatura, um monstro, um robô, um herói estilizado ou outro design único — eu posso transformar seu conceito em um modelo 3D detalhado.


Meu objetivo é criar personagens limpos, visualmente atraentes e que combinem com o estilo e o propósito do seu projeto. Dependendo do pacote escolhido, seu personagem pode incluir modelagem detalhada, materiais, texturas, geometria otimizada e rigging para poses ou animações.


Posso criar personagens realistas, estilizados, fantasiosos, de ficção científica e prontos para jogos para uso em jogos, animações, apresentações ou projetos pessoais.


Os formatos disponíveis incluem:


  • BLEND
  • FBX
  • OBJ


Cada personagem tem um nível de complexidade diferente, então entre em contato comigo antes de fazer seu pedido. Envie suas imagens de referência, o estilo desejado, o uso previsto e quaisquer requisitos especiais. Assim, poderei avaliar o projeto e garantir que você receba o pacote adequado.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Martin

Martin

Custom 3D Character Artist

  • A partir deAlemanha
  • Membro desdefev. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Alemão, Inglês
I create high-quality 3D characters in Blender for games, animations and creative projects. From realistic humans to fantasy warriors, sci-fi soldiers, creatures, monsters and robots, I turn ideas, sketches and reference images into detailed custom models. I focus on clean modeling, strong design, materials, textures and game-ready results. Depending on your project, I can also provide optimized geometry, rigging and export in BLEND, FBX or OBJ. Every character is built with care, precision and attention to detail.

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