Vou fazer rigging de personagens no blender e animação de jogos 3D

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Maydah
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Sobre este Serviço

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Precisa de animações fluidas, otimizadas e responsivas para seus personagens ou objetos de jogo? Com 3,5 anos de experiência na indústria, trabalhando dentro de um pipeline dedicado ao desenvolvimento de jogos, especializo-me em criar animações de keyframe e rigging técnico no Blender. Desde movimentos humanos padrão até mecânicas estilizadas complexas, garanto que seus modelos se movam perfeitamente. O que eu ofereço:

  • Rigging personalizado de personagens e pintura de peso precisa no Blender
  • Ciclos prontos para jogo (Parado, Caminhar, Correr, Atacar, Morrer, Pular)
  • Animações de objetos de superfície dura e mecânicas
  • Exportações limpas em FBX otimizadas para pipelines do Unity e Unreal Engine

(Nota: 100% das mecânicas 3D e loops são gerenciados por mim de forma independente).

Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para discutir a complexidade do seu rig e os requisitos de animação

Conheça mais sobre Maydah

Maydah

I am a 3D Animator

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdefev. de 2020
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 ano
  • Idiomas

    Inglês, Urdu
I am a 3D Artist specializing in creating immersive 3D environments, stylized assets, and game-ready models. Experienced in Maya, Blender, and Unreal Engine, I focus on delivering high-quality 3D models, textures, and optimized assets for mobile. Currently, I create short-form animated videos for YouTube, inspired by styles like ZackDFilms, handling modeling, texturing, and animation of 3D assets. I am passionate about environment design, storytelling and bringing creative worlds to life through 3D art. I am also expanding my freelance work and 3D animation projects,delivering quality content.

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