Vou fazer rigging de personagens no blender e animação de jogos 3D


Sobre este Serviço
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Precisa de animações fluidas, otimizadas e responsivas para seus personagens ou objetos de jogo? Com 3,5 anos de experiência na indústria, trabalhando dentro de um pipeline dedicado ao desenvolvimento de jogos, especializo-me em criar animações de keyframe e rigging técnico no Blender. Desde movimentos humanos padrão até mecânicas estilizadas complexas, garanto que seus modelos se movam perfeitamente. O que eu ofereço:
- Rigging personalizado de personagens e pintura de peso precisa no Blender
- Ciclos prontos para jogo (Parado, Caminhar, Correr, Atacar, Morrer, Pular)
- Animações de objetos de superfície dura e mecânicas
- Exportações limpas em FBX otimizadas para pipelines do Unity e Unreal Engine
(Nota: 100% das mecânicas 3D e loops são gerenciados por mim de forma independente).
Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para discutir a complexidade do seu rig e os requisitos de animação
Conheça mais sobre Maydah
I am a 3D Animator
- A partir dePaquistão
- Membro desdefev. de 2020
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 ano
Idiomas
Inglês, Urdu
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Perguntas frequentes
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Você fornece o roteiro ou voiceover?
Não, meu foco é exclusivamente em animação 3D. Você fornece o roteiro ou storyboard.
Você pode animar meus personagens ou modelos existentes? Sim! Posso animar qualquer modelo ou personagem 3D que você fornecer.
Sim! Posso animar qualquer modelo ou personagem 3D que você fornecer.
Que software você usa?
Blender (software padrão da indústria para 3D)
Quanto tempo leva para entregar?
Vídeos básicos: 2-3 dias, Padrão: 4-6 dias, Premium: 5-7 dias
Você consegue animar em um estilo específico? Sim! Animação 3D cartunesca, estilizada ou cinematográfica é possível
Sim! Animação 3D cartunesca, estilizada ou cinematográfica é possível.

