Vou criar props 3d prontos para jogo com texturas

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mjaredsoftware
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Michael B
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Sobre este Serviço

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Olá!


Sou artista 3D e programador com ampla experiência em modelagem de props 3D, texturização e otimização de jogos. Vou transformar sua visão em realidade com assets 3D feitos sob medida!


Independente do motor de jogo que você estiver usando, posso produzir props 3D de baixa a média poly, em um estilo minimalista/realista.


O que você vai receber neste serviço:

  • Props 3D realistas/minimalistas
  • Fluxo de trabalho PBR com mapas UV adequados, otimizados para densidade de texel
  • Mapas de textura de até 2k (confie em mim! a menos que você esteja fazendo um jogo AAA, posso fazer props parecerem muito bons com mapas de 2k. Isso vai manter seu jogo bem otimizado)
  • Formato de saída pronto para jogo: GLTF e FBX


Assets com os quais estou familiarizado e posso produzir facilmente:

  • Móveis, itens domésticos, itens industriais, qualquer coisa com boas imagens de referência e que exista no mundo real
  • Armas, ferramentas, colecionáveis, baús, containers, qualquer coisa que você normalmente veria como uma prop física sólida em um videogame


Antes de começar, por favor, colecione pelo menos três (3) imagens de referência para que eu possa basear o modelo nelas. Mais referências vão me ajudar a produzir um resultado mais preciso para você.


Estou animado para trabalhar com você e dar vida aos seus modelos!


-Mike

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Conheça mais sobre Michael B

Michael B

Owner, Michael Jared Software, and College Professor

  • A partir deCanadá
  • Membro desdeago. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I am an expert in 3D modeling, optimizing games for draw calls and material usage, and game programming. I own and operate a game development company based in Ontario, Canada. I have completed many contracts in the game development and software development space, including work for open source foundations such as the Open Industry Project. I also teach game development and design at the college. Of all these things, I love game optimization and 3D modeling the most! I currently have a very fast workflow for producing high quality models.

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