Eu vou retopologizar e otimizar seu modelo 3D

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Maksym Melnyk
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Sobre este Serviço

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Oi! Sou um artista 3D profissional especializado em modelagem de superfície dura, retopologia e otimização para jogos.

Posso pegar seu modelo de alta poly e deixá-lo pronto para jogo, limpo e totalmente otimizado, mantendo todos os detalhes importantes. Se precisar de props de low-poly, UV mapping, normais baked ou LODs, estou aqui para ajudar.

O que eu ofereço:

  • Retopologia e Otimização Geometria limpa, sem buracos, pronta para motores em tempo real
  • UV Unwrapping e Baking UVs perfeitos, mapas normais, mapas AO, prontos para usar em qualquer motor
  • Modelos prontos para jogo LODs, otimizados para Unreal Engine / Unity
  • Entregas limpas OBJ/FBX, texturas e LODs organizados e prontos para importar

Sempre foco na qualidade e rapidez, assim você recebe resultados profissionais no prazo.

Escolha um dos meus pacotes que melhor atendam às suas necessidades: Básico (retopologia), Padrão (UV + baking) ou Premium (pacote completo pronto para jogo com LODs).

Vamos levar seus modelos 3D para o próximo nível!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Maksym Melnyk

Maksym Melnyk

3D Artist

  • A partir deUcrânia
  • Membro desdefev. de 2025
  • Idiomas

    Russo, Ucraniano, Inglês
I am a 3D modeler who creates high and low poly models, UV mapping, and texturing in Blender. Interested and motivated to connect my life with the 3D industry. My strengths are creating high quality models, rigs, textures in blender and Substance painter. I am fond of sports: gym, esports and boxing. Enjoy trevelling, DnD, take creative photos and learn something new. I like to make new contacts and share my passion and ideas to other people.

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