Vou produzir trilhas sonoras imersivas para seu jogo


Sobre este Serviço
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Áudio representa 50% da experiência do jogador. Não deixe a música padrão achatar seu jogo.
Como compositor com uma formação em desenvolvimento de jogos, não apenas escrevo músicas, eu crio identidades sonoras. Entendo que a música do jogo precisa funcionar tanto tecnicamente quanto emocionalmente. Faço a ponte entre composição criativa e implementação pronta para o motor, entregando assets que se encaixam perfeitamente no seu ciclo de gameplay.
O que eu ofereço:
- Verdadeira versatilidade: Seja uma temática acústica aconchegante para uma simulação, uma faixa eletrônica de alta octanagem para um shooter ou uma trilha orquestral épica para um RPG, eu me adapto à sua visão.
- Perfeição técnica: Entrego loops sem costura, padrão da indústria, sem pops ou transições estranhas.
- Arquivos prontos para desenvolvedor: Organizo as entregas para que possam ser importadas imediatamente no Unity, Unreal ou Godot.
- Direitos comerciais 100%: Você possui o áudio completamente. Sem royalties, strikes de copyright ou complicações.
Meu fluxo de trabalho:
- Analisar: Discutimos o estilo artístico, mecânicas e referências do seu jogo.
- Compor: Crio uma paleta sonora única que define seu mundo.
- Refinar: Ajustamos a faixa até ela se encaixar perfeitamente na sua jogabilidade.
Conheça mais sobre Prashant G
Contact me before ordering so we can discuss your vision!
- A partir deÍndia
- Membro desdejan. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega3 meses
Idiomas
Inglês, Hindi, Urdu, Marata
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Perguntas frequentes
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A música vai fazer loop de forma contínua no meu jogo?
Sim. Testo cada loop dentro de um motor de jogo antes da entrega para garantir que não haja pops, cliques ou pausas estranhas no ponto de loop. Vai soar como um fluxo infinito.
Eu possuo os direitos? Posso usar isso na Steam/App Store?
Sim! Cada pacote inclui uma Licença de Uso Comercial. Você possui a faixa 100%. Pode publicar seu jogo em qualquer plataforma (Steam, Console, Mobile) sem pagar royalties futuros para mim.
O que são "Stems" e por que preciso deles (Pacote Premium)?
Stems são as camadas de áudio separadas (por exemplo, a faixa de Bateria, a de Melodia e a de Baixo como arquivos separados). Você precisa deles se quiser construir sistemas de música adaptativa — por exemplo, diminuir a bateria quando o jogador estiver escondido ou aumentar a intensidade durante o combate.
Você consegue combinar um estilo específico (por exemplo, 8-bit, Horror, Orquestral)?
Com certeza. Trabalho bem em qualquer gênero. Quando fizer seu pedido, envie uma "Faixa de Referência" (link do YouTube ou arquivo de áudio) de uma música que você gosta, e eu vou combinar esse clima e estilo de produção.
Estou usando Unreal Engine / Unity. Você consegue ajudar com o formato?
Sim. Como desenvolvedor, sei exatamente quais formatos de arquivo e taxas de amostragem funcionam melhor para engines como UE5 e Unity. É só me informar qual engine você está usando!
E se eu precisar de mais de 2 minutos de música?
Sem problema! Me envie uma mensagem direta para uma oferta personalizada. Posso compor suítes completas de 10 minutos ou trilhas sonoras adaptativas sob medida para o seu projeto.

