Eu vou criar tileset de arte pixel isométrico, tilemap, arte de ambiente e ativos de jogo

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Sobre este Serviço

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Ambientes de espaço reservado, mapas repetitivos, tiles incompatíveis e ativos incompletos podem fazer um jogo parecer incompleto.


Eu crio tilesets de arte pixel personalizados, tilemaps, arte de ambiente, fundos e ativos de jogo para desenvolvedores indie que precisam de um mundo coeso e pronto para o jogo.


Seja você precisa de um ambiente isométrico, tileset de RPG top-down, ambiente de plataforma, ativos do RPG Maker, terreno, edifícios, props ou um ambiente pixel completo, eu crio arte modular projetada para funcionar junto no seu jogo.


Meus serviços incluem:


  • Tilesets e tilemaps de arte pixel
  • Ambientes isométricos e top-down
  • Terreno e ambientes de plataforma
  • Chão, paredes, bordas e plataformas
  • Edifícios, props e decorações
  • Fundos e cenários de pixel
  • Ativos de jogo de RPG e 2D


Posso trabalhar a partir de conceitos, esboços, referências, arte existente ou especificações técnicas, mantendo um estilo pixel consistente, paleta e direção visual.


Seja para substituir arte de espaço reservado, construir um protótipo, preparar uma demo para Steam ou expandir seu mundo de jogo, vou criar ambientes pixel coesos prontos para seu projeto.


Envie seu conceito de jogo e requisitos, e vamos construir seu mundo.


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

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Pixel Game Artist! Sprites, Animation and Game Assets

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejul. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
Every successful pixel game starts with more than great gameplay—it needs artwork that feels cohesive, polished, and memorable. I specialize in creating production-ready pixel art for indie developers, game studios, and hobby creators. From animated sprite sheets and character designs to environment tilesets, UI elements, icons, and visual effects, I build assets designed for real game development. Whether you're replacing placeholder graphics, creating your first prototype, preparing a Steam demo, or polishing your final release

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