Eu vou desenrolar UV manualmente e otimizar modelos 3D para jogos


Level 2
Sobre este Serviço
Tradução automática
UVs impecáveis para baked e texturas perfeitas
UVs ruins arruínam modelos incríveis. Auto-unwrapping deixa texturas esticadas, costuras visíveis e resolução desperdiçada. Eu ofereço um unwrapping manual meticuloso, feito sob medida para Unreal Engine, Unity ou renders cinematográficos. De props simples a armas e veículos complexos de hard-surface, seu asset estará totalmente pronto para o pipeline de texturização.
O que você recebe:
- Costuras manuais perfeitas: cortadas à mão para esconder as costuras em fendas naturais.
- Empacotamento ótimo: uso máximo do espaço da textura, zero sobreposição (a não ser espelhamento).
- Densidade de texel consistente: nitidez uniforme em toda a peça.
- Configurações avançadas: suporte a UDIM para assets complexos.
- Softwares: Blender, Maya, Substance Painter.
IMPORTANTE: Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido e envie seu modelo 3D para que eu possa revisar a topologia. Este serviço é apenas para UVs; uma retopologia maior requer um orçamento personalizado.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Mishovsky
3D Artist, GameReady Assets and Realistic PBR
Level 2
- A partir deBolívia
- Membro desdeago. de 2020
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 mês
Idiomas
Inglês, Espanhol
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você corrige topologia ruim ou faz retopologia neste serviço?
Este serviço foca exclusivamente em UV mapping de geometria existente. Se seu modelo tem N-gons severos, geometria não-manifold ou precisa de uma fase completa de retopologia de alto para baixo poly, envie uma mensagem primeiro para que eu possa criar uma oferta personalizada que inclua limpeza de topologia.
Quais arquivos preciso enviar para você?
Por favor, envie seu modelo nos formatos .FBX, .OBJ ou .BLEND.
Você consegue texturizar o modelo após o desenrolar?
Com certeza! Tenho um serviço dedicado à texturização PBR de alta qualidade. Podemos facilmente combinar ambos os serviços em um pedido personalizado sem problemas.
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Mishovsky delivered exactly what we needed. We will be sending more work to Mishovsky in the future.
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