Farei texturização 3D realista pbr ou estilizada para ativos de jogo


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Sobre este Serviço
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Texturização 3D Premium: Dê Vida aos Seus Ativos
Um modelo excelente com texturas ruins vai parecer sempre barato. Sou especializado em texturização 3D de alto padrão para motores de jogo e renders cinematográficos. Seja você precisa de materiais PBR hiper-realistas com desgaste, ou texturas estilizadas vibrantes e pintadas à mão, entrego mapas otimizados prontos para uso imediato.
O que você recebe:
- Fluxos de trabalho: PBR realista (Metal/Roughness ou Spec/Gloss) e estilizado pintado à mão.
- Alta resolução: texturas 2K, 4K ou 8K, ajustadas ao seu orçamento de desempenho.
- Configurações complexas: múltiplos conjuntos de texturas e suporte a UDIM para ativos principais.
- Mapas entregues: Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO, Emissive ou mapas personalizados empacotados para UE5/Unity.
- Software: Substance Painter, Blender, Photoshop.
IMPORTANTE: Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido! Você precisa fornecer um modelo 3D com mapas UV completos. Se seu modelo precisar de unwrapping, tenho um serviço separado para isso.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Mishovsky
3D Artist, GameReady Assets and Realistic PBR
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- A partir deBolívia
- Membro desdeago. de 2020
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 mês
Idiomas
Inglês, Espanhol
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Preciso fornecer um modelo 3D sem unwrapping?
Sim! Este serviço é estritamente para a fase de texturização. Seu modelo deve ter UVs limpos, sem sobreposições (a menos que espelhadas). Se seu modelo não estiver unwrapped, confira meu serviço "Perfect UV Unwrapping" e posso criar uma oferta personalizada para fazer ambos!
Você consegue empacotar as texturas especificamente para Unreal Engine ou Unity?
Com certeza. Me informe qual motor você está usando, e farei o channel-pack das suas texturas (por exemplo, mapa ORM para Unreal: Occlusion, Roughness, Metallic) para economizar memória e garantir uma integração plug-and-play.
Você consegue adicionar logos ou textos personalizados ao meu modelo?
Sim! Com minha experiência em design gráfico 2D, posso criar decalques, logos de marcas fictícias ou etiquetas de advertência específicas para pintar diretamente nos seus ativos de superfície dura.
Você fornece o arquivo fonte do Substance Painter?
Sim! O arquivo fonte do Substance Painter (.spp) totalmente layerizado está disponível como um Gig Extra na finalização do pedido. Comprar isso permite que sua equipe de desenvolvimento faça ajustes futuros nos materiais, máscaras e camadas diretamente.
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S siedmiu

Polônia
Amazing! I am very happy.
US$ 100-US$ 200
$
12 dias
Tempo
Útil?
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