Vou criar shaders para Unity shadergraph, webgl glsl, threejs

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Mishazawa
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Vou criar shaders em Shadergraph para Unity ou GLSL para uso em ambiente de navegador web. Trabalharei com suas referências. Também posso implementar esses shaders no Blender ou Houdini.

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Mishazawa

Technical artist, Software Engineer

5,0(6)
  • A partir deUcrânia
  • Membro desdejun. de 2023
  • Responde em aprox.:5 horas
  • Última entrega2 anos
  • Idiomas

    Ucraniano, Inglês
I’m a tech artist and developer. My primary tool is Houdini, so I default to a procedural approach to problem-solving. But, if a quick, manual fix makes more sense for the project than a complex asset, I do that. I like having my hands in multiple domains—from gameplay logic and rigging to shaders and lighting—and finding ways to mix them.

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