Conceitos com os quais estou familiarizado
- Sistemas de armas (primeira e terceira pessoa)
- Sistemas de combate corpo a corpo
- Outras ferramentas/itens consumíveis
- Objetos interativos no mundo do jogo
- Limite seguro entre cliente e servidor
- Armazenamento de dados do jogador
- Design de UI
- Geração procedural
- Manutenção de uma base de código organizada e hierarquia de explorador
Scripting de um sistema ou sistemas para um jogo já existente
- Os sistemas serão o mais modulares, configuráveis e otimizados possível
- Vou aconselhar e consultar desenvolvedores sobre sistemas existentes e como eles interagem com os meus
- O preço listado é apenas uma estimativa e pode variar bastante dependendo da complexidade do(s) sistema(s)
Scripting de um jogo completo do zero
- Preciso ter controle total e decisão final sobre as escolhas de desenvolvimento relacionadas à base de código; isso torna o processo de desenvolvimento o mais rápido e eficiente possível
- Tenho anos de experiência com construção no Roblox e design de UI; também posso criar assets de desenvolvimento não relacionados a scripting, como interfaces de usuário, construções e animações, por uma taxa
- O preço listado é apenas uma estimativa e pode variar bastante dependendo da complexidade do jogo e de seus sistemas
- Posso refazer um jogo mal scriptado ou mal otimizado do zero