Vou desenvolver simulação de treinamento em Unity VR para meta quest, PC, desenvolvimento de jogos em Unity

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Mireya Porfirio
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Sobre este Serviço

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Procurando um desenvolvedor Unity profissional para criar uma simulação de treinamento em Unity VR de alta qualidade? Você está no lugar certo. Eu sou especializada em desenvolvimento de jogos em Unity, treinamento em VR, simulação em VR e aplicações de realidade virtual que oferecem experiências de aprendizado imersivas, interativas e realistas para empresas, saúde, educação, manufatura, segurança industrial e treinamento corporativo.


Seja para uma aplicação Meta Quest, Oculus Quest ou VR para PC, eu desenvolvo os melhores projetos em Unity VR com ótimas interações, desempenho otimizado e experiências envolventes para o usuário.


O que posso desenvolver:

  • Simulações de treinamento em VR
  • Ambientes de aprendizado interativos
  • Treinamento de segurança industrial
  • Simulações médicas e de saúde
  • Simulações de operação de equipamentos
  • Experiências de onboarding de funcionários
  • Aplicações educacionais em VR
  • Treinamento de resposta a emergências
  • Passeios virtuais
  • Experiências multiplayer em VR
  • Desenvolvimento de jogos personalizados em Unity
  • Aplicações para Meta Quest e VR para PC


Cada projeto é criado com foco nos seus objetivos de treinamento, público-alvo e plataforma de implantação para garantir uma experiência VR suave, imersiva e eficaz.


Envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para discutir seu projeto de simulação de treinamento em VR.

Conheça mais sobre Mireya Porfirio

Mireya Porfirio

Best Unity Game Developer and VR Specialist

  • A partir deEspanha
  • Membro desdejul. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol
I am Mireya Porfirio, a Unity Game Developer specializing in Unity 2D, Unity 3D, VR game development, VR training simulations, and multiplayer game development for Android, iOS, PC, WebGL, and Meta Quest. I build scalable games, immersive virtual reality experiences, training simulations, prototypes, and interactive applications with clean C# architecture, optimized performance, networking, XR, OpenXR, and polished gameplay. My focus is delivering reliable, high-quality Unity solutions that are ready for real users.

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