Eu farei rig de personagem de jogo estilizado realista do metahuman 3d model rigging


Sobre este Serviço
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Você está procurando por personagens 3d de qualidade AAA que se destaquem em animações de jogos ou no metaverso?
Traga seu personagem 3D à vida com rigging e animação profissionais! Sou especializado em criar animações suaves, realistas e prontas para jogo para seu personagem usando Blender, Unreal Engine, Unity e MetaHuman.
O que posso criar:
- Roupas de Metahuman
- Trajes personalizados
- Acessórios para personagens
- Armaduras e equipamentos
- Vestuário moderno e casual
- Trajes de fantasia e ficção científica
- Assets prontos para jogo
- Assets compatíveis com Unreal Engine
POR QUE ME ESCOLHER?
- Foco na qualidade E na funcionalidade
- Modelos que realmente funcionam em motores de jogo reais
- Extrema atenção ao realismo, iluminação e detalhes finos
- Comunicação clara & entrega tranquila
Arquivos disponíveis:
- FBX
- OBJ
- Blend
- Formatos compatíveis com Unreal Engine
Por favor, envie uma mensagem e vamos criar roupas incríveis de Metahuman que façam seus personagens se destacarem.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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3d rigging, jewelry sketch
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Perguntas frequentes
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Que materiais de referência preciso fornecer para começar?
Por favor, forneça arte conceitual, fichas de personagem (visões frontal e lateral) ou imagens de referência claras. Se não tiver esses materiais, uma descrição detalhada por escrito da personalidade, estilo e roupas do personagem ajudará a dar vida à sua visão.
Você consegue fazer rig para animação facial e captura de movimento?
Sim! Crio rigs avançados de corpo e rosto. Meu pacote premium inclui uma configuração facial completa com blendshapes que são 100% compatíveis com Apple ARKit (Live Link Face) para captura de movimento em tempo real e sincronização labial.
O personagem 3D será otimizado para meu motor de jogo específico?
Com certeza. Cada modelo apresenta topologia limpa, contagem de polígonos otimizada e mapeamento UV eficiente. Garanto compatibilidade total com Unreal Engine 5 (incluindo integração com MetaHuman) e Unity, dependendo das necessidades do seu projeto.

