Eu vou rigar e animar seu personagem de jogo 2D no spine pro


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você tem um personagem 2D que precisa de um rig limpo e flexível para animação?
Vou criar um rig profissional de personagem Spine 2D que garante movimentos suaves e prepara seu personagem para animação em jogos.
Posso fornecer:
- Configuração de ossos Spine 2D
- Rigging de personagem
- Skinning e weighting
- Controles IK
- Deformação de malha
- Controles faciais
- Controles de olhos e boca
- Várias partes e skins de personagem
- Arquivos Spine prontos para jogo
- Exportações compatíveis com Unity
Este serviço é ideal para jogos indie, RPGs, jogos mobile, plataformas, projetos Unity e outros projetos de jogos 2D.
Trabalho com personagens, criaturas, NPCs, heróis, mascotes e outros assets de jogos 2D.
Você pode me enviar seu artwork em PSD, PNG separado ou projeto Spine existente. Para melhores resultados, recomenda-se separar as partes do personagem.
Meu objetivo é criar um rig limpo e organizado, fácil de animar e adequado para seu pipeline de jogo.
Para personagens complexos, múltiplas skins, sistemas faciais avançados ou projetos grandes, por favor me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que eu possa revisar o artwork e confirmar o escopo.
Envie seu artwork e requisitos do personagem, e eu transformarei em um rig profissional de Spine 2D pronto para animação.
Conheça mais sobre Mine builder
Custom Minecraft Builds, Maps Server Spawns
- A partir deReino Unido
- Membro desdeago. de 2026
Idiomas
Inglês, Polonês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Que arquivo você precisa?
Um artwork em PSD separado em camadas, PNG separado ou um projeto Spine existente é preferido.
Você consegue fazer rig de personagens com controles faciais?
Sim, posso criar controles de olhos, boca e outros controles faciais, dependendo do personagem e do pacote.
Você consegue adicionar IK e deformação de malha?
Sim, controles avançados de IK e deformação de malha podem ser incluídos, dependendo do pacote.
Você consegue preparar o rig para Unity?
Sim, posso fornecer arquivos Spine adequados e exportações para um fluxo de trabalho de jogo no Unity.

