Eu vou rigar e animar seu personagem de jogo 2D no spine pro


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Sobre este Serviço
Tradução automática
Você tem um personagem 2D que precisa de um rig limpo e flexível para animação?
Vou criar um rig profissional de personagem Spine 2D que garante movimentos suaves e prepara seu personagem para animação em jogos.
Posso fornecer:
- Configuração de ossos Spine 2D
- Rigging de personagem
- Skinning e weighting
- Controles IK
- Deformação de malha
- Controles faciais
- Controles de olhos e boca
- Várias partes e skins de personagem
- Arquivos Spine prontos para jogo
- Exportações compatíveis com Unity
Este serviço é ideal para jogos indie, RPGs, jogos mobile, plataformas, projetos Unity e outros projetos de jogos 2D.
Trabalho com personagens, criaturas, NPCs, heróis, mascotes e outros assets de jogos 2D.
Você pode me enviar seu artwork em PSD, PNG separado ou projeto Spine existente. Para melhores resultados, recomenda-se separar as partes do personagem.
Meu objetivo é criar um rig limpo e organizado, fácil de animar e adequado para seu pipeline de jogo.
Para personagens complexos, múltiplas skins, sistemas faciais avançados ou projetos grandes, por favor me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que eu possa revisar o artwork e confirmar o escopo.
Envie seu artwork e requisitos do personagem, e eu transformarei em um rig profissional de Spine 2D pronto para animação.
Conheça mais sobre Mine builder
Custom Minecraft Builds, Maps Server Spawns
- A partir deReino Unido
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Polonês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Que arquivo você precisa?
Um artwork em PSD separado em camadas, PNG separado ou um projeto Spine existente é preferido.
Você consegue fazer rig de personagens com controles faciais?
Sim, posso criar controles de olhos, boca e outros controles faciais, dependendo do personagem e do pacote.
Você consegue adicionar IK e deformação de malha?
Sim, controles avançados de IK e deformação de malha podem ser incluídos, dependendo do pacote.
Você consegue preparar o rig para Unity?
Sim, posso fornecer arquivos Spine adequados e exportações para um fluxo de trabalho de jogo no Unity.

