Vou projetar um personagem de jogo estilizado com direção de arte IA

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Sobre este Serviço

Tradução automática

Sou um artista de jogos que trabalha com IA, e não o contrário.

Crio personagens e mascotes originais e estilizados para jogos casuais e mobile: consistentes, expressivos e prontos para serem usados diretamente no seu projeto. Com formação em design de personagens, VFX e marketing de jogos mobile, dirijo IA como uma linha de produção real, com referência para manter a consistência, e depois faço ajustes na anatomia, silhueta e cor antes de entregar.

Na maioria das vezes, a arte gerada por IA parece arte de IA. A minha não, porque cada personagem é criado com intenção: uma silhueta clara, um sistema de expressão legível e folhas limpas que sua equipe consegue realmente trabalhar.

O QUE VOCÊ PODE RECEBER

  • Design de personagem ou mascote original
  • Folhas de expressão (vitória / falha / ocioso e mais)
  • Folhas de pose e turnaround
  • Variações de cor / pele
  • Arquivos PSD em camadas + fontes PNG transparentes

Por favor, note: entrego arte 2D pronta para jogo em um estilo polido de aparência 3D, não arquivos de modelos 3D.

Não tem certeza de qual pacote é o ideal? Me envie uma mensagem primeiro e eu te direi direto, incluindo se IA é mesmo a ferramenta certa para seu projeto.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Mindesk

Mindesk

Generative AI Engineer

  • A partir deTurquia
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I'm a game artist who works with AI — not the other way around. With a background in character design, VFX and mobile game marketing, I use tools like ComfyUI, Flux, GPT Image and Nano Banana to produce game-ready visuals: consistent characters, clean sprite sheets, UI assets and ad creatives that match your existing style guide. Most AI art looks like AI art. Mine doesn't, because I direct it like a real production pipeline — reference-driven, iterated, and hand-corrected where it matters. Tell me what you're building and I'll tell you honestly whether AI is the right tool for it.

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