Vou criar protótipos de Unity ou Unreal Engine para meta quest


Sobre este Serviço
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Você está criando um simulador de treinamento em VR, um visualizador de produtos em AR ou uma experiência em MR, mas precisa de um desenvolvedor confiável para dar vida a isso rapidamente?
Sou Tolga, um Desenvolvedor Sênior de XR com mais de 15 anos de experiência. Já criei simuladores de treinamento de pilotos militares em VR, aplicativos de treinamento em MR para HoloLens e ambientes de VR em rede com múltiplos usuários.
MEU PROCESSO:
1. Ligação rápida ou especificação escrita para alinhar os objetivos
2. Protótipo rápido entregue dentro do prazo combinado
3. Rodada de feedback incluída em cada pacote
4. Entrega de código limpo e documentado
PLATAFORMAS COM EXPERIÊNCIA: Meta Quest · HoloLens · Varjo · HTC Vive · XREAL · MagicLeap · AR para iOS/Android · PC VR
POR QUE TRABALHAR COMIGO: Mais de 15 anos de experiência em XR · Comunicação rápida · Histórico de trabalho 100% remoto
Envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para garantir que somos uma ótima combinação.
Conheça mais sobre Tolga A.
Senior XR and Unity3D, Unreal Developer
- A partir deAlemanha
- Membro desdejun. de 2023
Idiomas
Turco, Inglês, Alemão
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Meu portfólio
Perguntas frequentes
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Você fornece os assets e ambientes 3D?
Pacotes básicos usam assets de placeholder ou gratuitos. Os pacotes padrão e premium incluem configuração de cena personalizada. Se você tiver seus próprios assets, posso integrá-los sem custo adicional.
O que você precisa de mim para começar?
Uma breve descrição do seu conceito, plataforma alvo e qualquer vídeo ou imagem de referência. Uma ligação rápida também é bem-vinda.
O escopo pode mudar após o início do projeto?
Os pacotes têm escopo fixo. Cenas ou interações adicionais podem ser adicionadas como extras. Assim, a entrega fica dentro do prazo e do orçamento previstos.
Quais plataformas de VR você suporta?
Meta Quest 2 (disponível para testes locais). VR para PC (SteamVR) e AR móvel (iOS/Android) suportados via emulador e testes no lado do cliente. HoloLens e outros headsets empresariais sob solicitação — o cliente fornece o hardware para testes finais.

