Eu vou criar modelos 3D de terreno para você

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Miles B
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Sobre este Serviço

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Qualquer costa, qualquer ilha, qualquer fronteira para o Blender, com simulação de água.

Envie-me um lugar com uma ilha nomeada, um trecho de costa, um parque nacional, até

uma pista de corrida e eu entregarei como uma cena do Blender editável, pronta para simulação, construída com meu próprio pipeline de terreno.

Eu combino elevação, batimetria, linha de costa, edifícios, água, vegetação, estradas e cor de satélite em uma grade hexagonal única, para que cada camada alinhe com as demais. O

resultado é um terreno com hexágonos, com corpos d’água reais, estradas e edifícios colocados fielmente à localização do mundo real.


O que você pode fazer com o modelo entregue:

  • Imprimir o terreno em 3D
  • Usar como referência para modelar ambientes


O que eu preciso de você:

  • O local (nome, coordenadas ou um arquivo de fronteira: KML/GeoJSON/ desenhado no mapa)
  • Uso pretendido (still render, game engine, impressão 3D) para eu definir escala e detalhe
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Conheça mais sobre Miles B

Miles B

Software Engineer

  • A partir deAustrália
  • Membro desdeout. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
I am a Geospatial Data Engineer and Python Developer specializing in high-performance spatial data pipelines, cloud architecture, and geospatial visualization. I leverage strong mathematical foundations to engineer spatial indexing systems and optimize large-scale datasets using AWS and modern AI-assisted workflows.

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