Eu vou criar modelos 3D de terreno para você


Sobre este Serviço
Tradução automática
Qualquer costa, qualquer ilha, qualquer fronteira para o Blender, com simulação de água.
Envie-me um lugar com uma ilha nomeada, um trecho de costa, um parque nacional, até
uma pista de corrida e eu entregarei como uma cena do Blender editável, pronta para simulação, construída com meu próprio pipeline de terreno.
Eu combino elevação, batimetria, linha de costa, edifícios, água, vegetação, estradas e cor de satélite em uma grade hexagonal única, para que cada camada alinhe com as demais. O
resultado é um terreno com hexágonos, com corpos d’água reais, estradas e edifícios colocados fielmente à localização do mundo real.
O que você pode fazer com o modelo entregue:
- Imprimir o terreno em 3D
- Usar como referência para modelar ambientes
O que eu preciso de você:
- O local (nome, coordenadas ou um arquivo de fronteira: KML/GeoJSON/ desenhado no mapa)
- Uso pretendido (still render, game engine, impressão 3D) para eu definir escala e detalhe
Preferência de estilo de entrega
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Conheça mais sobre Miles B
Software Engineer
- A partir deAustrália
- Membro desdeout. de 2026
Idiomas
Inglês
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