Vou desenvolver jogos multiplayer em primeira pessoa no Unreal Engine 5, fps, rpg, shooter

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Mike
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Sobre este Serviço

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Procurando um FPS multiplayer que os jogadores realmente queiram continuar jogando e subir de nível?

Eu desenvolvo jogos completos de FPS multiplayer no Unreal Engine 5 com sistemas de progressão reais, níveis classificados e leaderboards. Seja para um protótipo sólido ou uma base competitiva pronta para os jogadores, entrego sistemas limpos, autoritativos de servidor que parecem responsivos e justos.

O que está incluído:

  • Jogabilidade de FPS totalmente replicada (movimento suave, tiro, armas, saúde, morte e respawn)
  • Sistema completo de XP e progressão de níveis
  • Níveis classificados (estilo Bronze até ranks altos)
  • Estatísticas detalhadas de carreira (Kills, Mortes, K/D, Precisão, Headshots, Vitórias, etc.)
  • Leaderboards globais, sazonais e de amigos
  • Sistema de desbloqueáveis (armas, skins, títulos, cosméticos)
  • Tela de resultados da partida com detalhamento de ganho de XP
  • Blueprints limpos e organizados, totalmente documentados e testados com múltiplos clientes

Tudo é construído usando a rede adequada do Unreal para funcionar tanto em Listen Server quanto em Dedicated Server. Os sistemas são modulares e fáceis de expandir posteriormente com novos modos de jogo, battle pass, loja ou serviços de backend.

Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que possamos discutir sua visão, estilo preferido, status atual do projeto e detalhes exatos

Conheça mais sobre Mike

Mike

The Code Dev

  • A partir deBrasil
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês
I’m Mike, an Unreal Engine developer specializing in Blueprint gameplay systems, mechanics, UI, and interactive features. I help turn game ideas into clean, playable, and well structured Unreal Engine projects, from prototypes to polished gameplay systems. I focus on reliable functionality, organized Blueprints, and clear communication throughout development.

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