Vou criar jogos multiplayer de tiro em primeira pessoa no Unreal Engine 5, classificação, mapas

M
mike_r_0
M
mike_r_0
Mike
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Procurando um FPS multiplayer que os jogadores realmente queiram voltar sempre?

Eu crio jogos completos de tiro em primeira pessoa multiplayer no Unreal Engine 5 com sistemas de progressão completos, leaderboards e classificação. Seja para um protótipo sólido ou uma base competitiva, entrego sistemas limpos, autoritativos do servidor que parecem responsivos e justos.

O que você recebe:

  • Jogabilidade de FPS totalmente replicada (movimento, tiro, armas, saúde e respawn)
  • Progressão de XP e nível com tiers de classificação
  • Estatísticas detalhadas do jogador (K/D, precisão, vitórias, headshots, etc.)
  • Leaderboards globais, sazonais e de amigos
  • Sistema de desbloqueáveis (armas, skins, títulos)
  • Tela de resultados da partida com detalhamento de XP
  • Blueprints limpos, totalmente documentados e testados para multiplayer

Tudo é construído com rede adequada para funcionar tanto em servidores Listen quanto em servidores Dedicados. Fácil de expandir depois com novos modos, cosméticos ou serviços de backend.

Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que possamos discutir suas necessidades exatas, estilo preferido e o status atual do projeto. Vamos criar algo pelo qual os jogadores realmente vão se dedicar!

Conheça mais sobre Mike

Mike

The Code Dev

  • A partir deBrasil
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês
I’m Mike, an Unreal Engine developer specializing in Blueprint gameplay systems, mechanics, UI, and interactive features. I help turn game ideas into clean, playable, and well structured Unreal Engine projects, from prototypes to polished gameplay systems. I focus on reliable functionality, organized Blueprints, and clear communication throughout development.

Tradução automática