Vou consertar bugs no gdscript e otimizar seu projeto no godot


Sobre este Serviço
Tradução automática
Depurar pode ser a parte mais frustrante do desenvolvimento de jogos. Com mais de 2 anos de experiência na Godot Engine, especializo-me em mergulhar fundo no GDScript para encontrar a causa raiz dos problemas e implementar correções limpas e estáveis. Seja você um desenvolvedor indie preso em uma mecânica específica ou um iniciante tentando entender por que seu código não roda, estou aqui para colocar seu projeto de volta nos trilhos.
Conheça mais sobre MihailoM
Programmer
- A partir deSérvia
- Membro desdejan. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega4 semanas
Idiomas
Sérvio, Inglês
Tradução automática
Outros serviços de Desenvolvimento de Games que eu ofereço
Perguntas frequentes
Tradução automática
Preciso te enviar toda a pasta do meu projeto?
Normalmente, sim. Para diagnosticar um bug com precisão, preciso ver a "Árvore de Cena", a configuração do Node e como seus scripts interagem. Se o projeto for muito grande, você pode enviar um "projeto de reprodução" menor que contenha apenas a cena problemática e os assets.
E se eu não conseguir consertar o bug?
Se eu descobrir que o problema é uma limitação do próprio engine ou se não puder fornecer uma solução, te aviso imediatamente. Em casos onde uma correção seja impossível, oferecerei reembolso completo.
Você vai explicar como resolveu o bug?
Sim. Acredito em ajudar você a aprender. Incluirei comentários detalhados nos arquivos GDScript explicando exatamente o que causava o problema e como o novo código resolve isso.
