Vou configurar placares globais e sistemas de salvamento no seu jogo Unity

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Matej M.
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Sobre este Serviço

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Você precisa salvar os dados do jogador ou adicionar um placar global ao seu jogo Unity?

Um jogo ótimo não é nada sem persistência. Se seus jogadores perderem suas pontuações altas, moedas ou níveis desbloqueados ao fechar o app, eles não vão voltar. Sou um arquiteto especializado em C# e vou criar uma infraestrutura de dados segura e otimizada para seu projeto Unity.

O que entrego:

  • Sistemas de salvamento local seguros (estrutura JSON, evitando PlayerPrefs facilmente hackeáveis)
  • Placares globais online para estimular a competição multiplayer
  • Arquitetura de salvamento na nuvem e lógica de autenticação de jogadores
  • Scripts limpos e documentados em C# que se integram facilmente ao seu ciclo de jogo atual

Como funciona: Me envie uma mensagem detalhando quais dados específicos você precisa salvar (por exemplo, tempos de volta, moedas, inventário) e se deseja armazená-los localmente ou online. Vamos fazer seu backend funcionar sem problemas!

Conheça mais sobre Matej M.

Matej M.

Advanced Unity Developer, Custom Software Architect

  • A partir deCroácia
  • Membro desdefev. de 2020
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Croata, Inglês
I am a specialized Unity Developer and C# Architect focused on advanced mechanics, dynamic physics, and complex system design. I engineer highly optimized, mathematically grounded code. My expertise covers a wide spectrum of development: from custom drivetrains and vehicle physics to core gameplay loops and modular architecture. Whether you need a flawless script to drop into an indie project, or a developer to build a system from the ground up, I deliver clean, scalable C# logic. I operate with strict discipline, clear communication, and exact execution.

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