Vou programar um controlador de física de veículo altamente realista para Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Pare de se contentar com física de carro estilo arcade, flutuante.
Se o RPM do seu veículo no Unity cai livremente assim que você solta o acelerador, ou se derrapar parece deslizar no gelo, seu jogo está perdendo imersão.
Sou um desenvolvedor especializado em Unity, focado na arquitetura de física em C#. Vou integrar um controlador de veículo avançado ao seu modelo 3D que simula a engenharia mecânica real.
O que essa arquitetura oferece:
- Freio de motor verdadeiro: RPM do motor fisicamente ligado à velocidade das rodas. Soltar o acelerador faz o motor desacelerar de forma autêntica.
- Fricção dinâmica: Cálculos avançados de rigidez lateral que se adaptam em tempo real.
- Alternância de tração: Troque facilmente entre RWD, FWD e AWD.
- Lógica de transmissão: Controle totalmente mapeado de automático (com pontos de troca inteligentes) e manual.
- Anti-rolagem na suspensão: Física de barra anti-rolagem integrada para manter o chassi firme.
Como funciona: Envie-me seu modelo 3D rigged. Eu configurarei os WheelColliders, mapearei o script, ajustarei as variáveis e entregarei um Prefab pronto para jogar.
Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para confirmar as especificações do seu veículo.
Conheça mais sobre Matej M.
Advanced Unity Developer, Custom Software Architect
- A partir deCroácia
- Membro desdefev. de 2020
Idiomas
Croata, Inglês
Tradução automática
Outros serviços de Desenvolvimento de Games que eu ofereço
Perguntas frequentes
Tradução automática
Preciso fornecer o modelo 3D do carro?
Sim. Eu forneço a lógica em C# e a integração da física. Você precisa fornecer seu próprio modelo de veículo 3D rigged (.FBX ou pacote Unity).
Isso funciona em dispositivos móveis?
Essa arquitetura usa cálculos avançados de Rigidbody e física de WheelCollider projetados para jogos de alta fidelidade em PC e Console. Embora possa rodar em mobile, é otimizada para ambientes de desktop de alto desempenho.
Você pode escrever código personalizado para outras mecânicas (não apenas carros)?
Sim. Embora esse serviço seja focado na minha arquitetura de veículos, sou um Arquiteto de Software em C#. Me envie uma mensagem com seus requisitos específicos, e posso te enviar uma oferta personalizada para loops de gameplay, controladores ou outras mecânicas especializadas.
Qual versão do Unity é necessária para isso?
Os scripts são escritos em C# limpo e padrão, totalmente compatíveis com Unity 2021.3 LTS, 2022.3 LTS e versões mais recentes.
Você oferece suporte se algo der errado?
Sim. Cada pacote inclui suporte pós-compra e revisões para garantir que o prefab funcione perfeitamente no seu projeto Unity de destino.

