Vou criar um sistema de combate personalizado para Roblox e mecânicas de jogo

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Mie H.

Level 2

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Sobre este Serviço

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Importante: Por favor, envie uma mensagem com seus requisitos exatos de sistema de combate antes de fazer o pedido. Assim, posso fornecer um orçamento preciso e um prazo para seu projeto.

O que eu ofereço: Sou um desenvolvedor profissional de jogos para Roblox, especializado em sistemas de combate. Crio desde scripts simples de armas até mecânicas avançadas de PvP. Meus serviços incluem: detecção de hit, combos de ataque, troca de armas, ações de bloquear/esquivar, tempos de recarga de habilidades e habilidades completas (dash, parry, ultimates). Integro animações e VFX suaves para uma experiência envolvente. Seja seu jogo um título de luta anime, um shooter ou um simulador de campo de batalha, entregarei código Luau otimizado adaptado ao seu conceito.

Pacotes:

  • Básico: Um sistema simples de combate corpo a corpo (uma arma, combo básico e hitbox, um tempo de recarga). Rápido e acessível.
  • Standard: Amplia o Básico com múltiplas armas ou ataques, uma habilidade personalizada adicional (por exemplo, dash/bloco) e interface para saúde ou tempos de recarga.
  • Premium: Sistema de combate completo com múltiplas armas/habilidades, combos avançados, suporte multiplayer (leaderboard/datastore), VFX polidos e integração completa de animações.

Por que me escolher? Mais de 5 anos em scripting para Roblox; código limpo e escalável que é fácil de personalizar

Conheça mais sobre Mie H.

Mie H.

Hello, I'm Mie a solo game developer, feel free to reach out!

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Level 2

  • A partir deFilipinas
  • Membro desdeago. de 2021
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entregacerca de 3 horas
  • Idiomas

    Inglês, Tagalo
Hi! I’m Mie, a solo Roblox game developer with nearly 7 years of experience on the platform. I started freelancing 3 years ago to help other developers bring their ideas to life while also earning alongside my work. I specialize in clean, well-structured code from simple things like bug fixes to fully functional games. In addition to scripting, I can create assets such as builds and VFX, and I also offer graphic design, UI, and art when needed. I value clear communication, quality work, and a healthy balance to deliver consistent results without burnout.

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