Vou criar props 3d prontos para jogo e ambientes para Unreal e Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Assets de props e ambientes 3D prontos para jogo, com topologia limpa, texturas PBR, testados no Unreal Engine 5 antes da entrega.
Assets que entram direto no seu projeto e mantêm o orçamento de frame. Cada modelo é otimizado, UV-unwrapped, corretamente escalado e nomeado de acordo com a convenção.
O QUE EU CONSTRUI
Props de ambiente · móveis e decoração · armas e ferramentas · veículos · peças modulares · ambientes pequenos completos
O QUE VOCÊ RECEBE
FBX, OBJ e .blend · conjuntos de texturas PBR em 2K ou 4K (cor base, normal, roughness, metallic, AO) · quantidade de triângulos alvo que você especificar · escala real, pivôs limpos, nomes sensatos · screenshots de teste no UE5 para você ver no motor
Trabalho de acordo com seu orçamento: me diga o teto de triângulos e a resolução das texturas e eu construo dentro desses limites, ao invés de te entregar algo que você precise decimar.
Arte conceitual não é necessária, vou trabalhar com referências ou briefs escritos, e posso fornecer conceitos se você preferir começar por aí.
Artista principal e gerente de produção em três estúdios. Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter. Envie sua referência e eu te digo a quantidade de triângulos e o turnaround antes de você fazer o pedido.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Sayem
3D Artist for Game Ready Assets and Photoreal Product Renders
- A partir deBangladesh
- Membro desdemai. de 2022
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega2 anos
Idiomas
Inglês, Alemão, Holandês, Espanhol
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Esses serviços funcionam no Unity, Godot ou Roblox, não só no Unreal?
Sim. FBX e OBJ com mapas PBR padrão importam de forma limpa para Unity, Godot e a maioria dos motores. Me diga qual seu motor e plataforma de destino que eu ajusto a configuração de textura e o padrão de nomes para eles.
Você consegue trabalhar com um orçamento específico para o triângulo?
Sim — me diga o limite por ativo e eu vou montar dentro dele, incluindo um orçamento compatível com mobile. Se seu objetivo for bem apertado, eu aviso antes de você fazer o pedido, ao invés de entregar algo que não dá pra usar.
Os modelos são rigados ou animados?
Por padrão, esses são ativos estáticos. Rigging e animação estão disponíveis como extras — envie o que o ativo precisa fazer e eu faço o orçamento.
Você precisa de concept art de mim?
Sim. Referências, capturas de tela ou um briefing escrito já são suficientes. Também posso criar conceitos primeiro, se você preferir aprovar o visual antes de começar a modelar.

