Vou criar ou ajudar a desenvolver seu jogo de horror no Unreal Engine

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Midnight Forge

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Sobre este Serviço

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️Vou criar ou ajudar a desenvolver seu jogo de horror no Unreal Engine (UE4/UE5)


Está construindo um jogo de horror no Unreal Engine, mas precisa de ajuda para torná-lo realmente assustador, imersivo e funcional?


Sou um desenvolvedor de Unreal Engine com experiência na criação e lançamento de jogos atmosféricos de horror, desde exploração subterrânea até pesadelos baseados em folclore.


Seja você criando uma experiência de horror indie curta ou um jogo completo pronto para o Steam, posso ajudar a desenvolver sistemas de gameplay essenciais, mecânicas de construção de tensão e interações refinadas.


O que posso ajudar a construir:


Sistemas de Gameplay de Horror

  • Mecânicas de lanterna / flashlight
  • Sistemas de sanidade ou medo
  • IA de perseguição e inimigos que stalkam
  • Progressão de quebra-cabeças e áreas trancadas


️ Atmosfera & sensação de horror

  • Neblina, iluminação e configuração de clima
  • Gatilhos de áudio + tempo de susto
  • Sistemas de narrativa ambiental


Sistemas de interação & história

  • Anotações, colecionáveis, rituais
  • Portas, chaves, eventos roteirizados
  • Ritmo de horror e fluxo de níveis


️ Desenvolvimento no Unreal Engine

  • Scripting em Blueprint (rápido e limpo)
  • Suporte para UE4 / UE5
  • Otimização e correção de bugs
  • Polimento para demo no Steam


Perfeito para:

  • Desenvolvedores indie de horror
  • Projetos de demo para Steam
  • Jogos psicológicos / de horror
  • Quem estiver travado na implementação de mecânicas

Conheça mais sobre Midnight Forge

Midnight Forge

Unreal Game Developer

5,0(22)

Level 1

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemar. de 2024
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega2 semanas
  • Idiomas

    Inglês
Hi! I’m Luke, a freelance Unreal Engine developer and game designer with over 8 years of experience creating immersive gameplay experiences. I’ve contributed to a variety of projects, from commercial horror titles like Dark Fracture, Harvest Hunt, and Pneumata to my own indie games, including Those Who Dwell and Nowhere. I can help with gameplay systems, level implementation, horror mechanics, polish, and overall development support. Whether you need someone for a full project or targeted feature work, I bring experience and a strong focus on quality. Let’s bring your game to life.

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